极强,并且互相之间保持着连接,构成了一张巨大的捕捉网。
用于限制天空中的那些能够飞行机械族的单位,不让它们肆无忌惮地对地面的虫子进行压制。
即便真菌网同样也很难捕捉到这些能够注意到虫族的动作,提前对其他虫族发射的结晶锥进行反应并灵活地闪躲过去的单位。
但只要这些机械族放弃了攻击,做出了闪躲的这个动作,就意味着虫族没有白白吐出那团真菌球。
而且在哪怕真菌球没有命中,落在地上后也能限制其他的机械族行动,或是直接用于扩张菌毯。
又或是重新被地上已有的菌毯吸收,化作营养继续为虫子供给下一发真菌球的发射。
并且这种虫子现在只是在起到辅助的作用。
真正的对空的杀招,还是后续又出现的又一种新虫子。
一种陈明之前和虫后商量着制造出来的虫子。
它拥有和自爆虫类似外观的飞行虫族,但不同的是它拥有四条漆黑镰刀状的肢体和一条灵巧的同样带有刀锋的尖锐尾巴。
虽然不一定斩断白云钢装甲,但斩断脆弱的关节绝对不是难事。
最重要的是,这些虫子的数量远比机械族的飞行机械体的数量来的更加夸张。
当第一只这种飞行虫族出现在战场上后不过三分钟,机械族城市的天空就已经被漆黑所覆盖。
这就是虫后繁衍的能力,也是陈明这段时间培养虫后的成果。
不得不说,近战才是虫族最为擅长的能力。
哪怕在陈明利用灵能深度修补过了虫后之后也一样。
随着飞行虫族彻底占据了天空的主动权,虫族很快就清理掉了所有还敢在天上飞的的机械族的飞行单位。
不过虫族的缺点也马上就暴露了出来。
或者说是所有碳基生物的缺点,怕火。
哪怕虫族有各种手段可以抑制火焰的伤害,但抑制也需要各种环境的辅助。
比如地面上的虫族密布可以互相分担伤害,大量的酸性液体挥发成的不助燃的气体,还有虫族脚下的菌毯同样也能抑制火焰的蔓延。
种种因素加起来才让虫族能够在战线上硬抗炽蚕的火焰伤害,顶着猛烈的输出拽着机械族打。
但抑制火焰并不是彻底无视火焰。
所以在天空中,炽蚕火焰刚好能实打实地发挥出它应有的效果。
这就导致随着城市之中瞬间出现了数百道覆盖范围恐怖的火焰洪流。
覆盖战线上空的虫族瞬间就被清理了一大片,重新露出了太空的模样。
虫后也只能被迫暂时放弃了制空权,让这些虫族暂时撤退,寻找其他的机会。
不过机械族同样也不敢立刻重新占据天空,否则刚刚才退下的飞行虫族一定会瞬间返回战场,追杀机械族的这些已经为数不多的飞行单位。
哪怕冒着被前线的炽蚕大范围灼烧的惨重损失也无所谓。
虫族能够利用菌毯快速回收尸体,机械族可没办法做到这一点。
所以这一时间,战场又回到了纯粹的地面作战之中。
虫后虽然解决掉了天上的麻烦,但地上的麻烦并不见得减少。
机械族的隐形单位依旧在不断地突入虫潮之中进行刺杀。
就算有一些因为虫族反应快被彻底留下,也没办法阻止更多的隐形单位继续出没,刺杀脆弱的远程输出虫族,导致它们死亡后产生的爆炸波及其他虫子。
哪怕有菌毯第一时间吸收死亡的虫子也无法做到完全不让不稳定液态能量结晶爆炸。
而且还有另一个问题。
就是在前线的这些炽蚕也逐渐开始麻烦起来了。
虽然它们喷射的火焰确实对有各种手段的虫族效果不良。
但随着炽蚕不断地使用火焰武器,炽蚕本身的躯体上散发出的热量正在不断地提升。
这股蕴藏于钢铁之中的高热在零距离接触的时候能够对虫族的躯体造成难以抑制的伤势。
而炽蚕本身的体积就意味着它并不是只能远程攻击,它的近战能力一样也十分出色。
在这两点的配合之下,虫族冲锋在前的前排兵几乎很难在炽蚕身上取得优势。
不过虫后也是迅速就想出了解决这两个问题的办法。
原本因为虫族本身的情况而不需要再利用孢子进行传播和繁殖的真菌菌毯上再次出现了孢子这种东西。
并且还被虫后控制着主动扬起,覆盖在了整个战场之上,并且还被更多的虫族携带着,不断地向着周围扩散。
无数的紫色斑点在布满了扭曲火焰和被不断扰动的酸性气体的环境中无比显眼。
当然显眼不是