陈明突然感觉有些难绷。
毕竟是辉耀的自身的优势逻辑块,结果到头来反而被其他的个体给掌握了。
这让他总觉的有种怪怪的感觉。
不过影响不大。
HR能将目标解析这种能力学习到出现在面板上的程度。
那么辉耀在理论上也能做到把HR的【聚能效应】这样一个能量武器使用的技术学习掌握到相等的程度,到时候陈明同样也可以把聚能效应给辉耀加成上去。
辉耀的六项额外能力则比较特殊。
分别是【舰船机动】、【机动指挥】、【系统专精】、【导航技术】、【高精传感】和【极限火控】。
从这里就可以看得出来,辉耀虽然是战斗类型的余辉个体,但在实际的战斗能力上和HR的完全不同。
反而是和陈明之前猜测近似的,拥有机动作战的游骑兵式的能力。
它的前两个能力【舰船机动】和【机动指挥】可以提高它所控制的飞船和在它指挥下舰队的机动作战能力,是它作为游骑兵的基础。
第三个【系统专精】则会影响他在使用飞船的特殊系统时候的能力。
特殊系统指的是不同飞船搭载的特殊装置。
例如辉煌级这艘船就搭载了等离子体储备系统,并拥有等离子爆裂推进和等离子武装化纠缠两个子系统。
又例如陈明前一天才又没了两艘的百夫长,它的阻尼立场也算是特殊系统。
这个能力就可以强化使用这些特殊装置的效率。
只不过辉耀级虽然本身是和辉煌级差不多同一个模版下的不同具体型号的飞船。
但辉耀自身的系统,并不是完全是等离子体系统。
而是去掉了等离子体武装化纠缠,保住了等离子爆裂推进。
并且加装了另一样能够提高某种意义上的机动性的特殊的副引擎系统。
实际效果也很简单,就是第二个跃迁引擎。
让它可以更加频繁地带着舰队到处跑。
虽然陈明可以对飞船的引擎进行修复,快速让跃迁引擎冷却,进行下一次跃迁。
不过副引擎对他来说也不是没有意义。
维修跃迁引擎需要时间。
如果被人抓住了这个维修的时间点,那陈明还是有可能处于危险之中。
但两个引擎就不一样了。
实际效果和陈明之前开着辉煌和至高点放严雄风筝的时候一样。
能够在一次跃迁中将进行了上一次跃迁的引擎彻底修复。
可以做到没有任何间隙地不断进行跃迁。
机动性绝对算得上是一流,真要逃跑还得是它。
后面的【导航技术】和【高精传感】都是辉耀用来快速锁定敌人的能力。
都开始当游骑兵到处跑了,不能快速定位目的地和对敌人进行锁定的话,游骑兵也就没有意义了。
最后的【极限火控】算是陈明觉得辉耀掌握的最有用的能力。
它可以提高使用武器时候的计算力,提高在使用武器时候的精确射击能力,可以一定程度提高武器实际命中时的威力和射程。
辉耀的能力确实不错,并且可以自洽地满足它执行任务时的绝大部分需求。
但它满足不了陈明现在的需求。
辉耀的能力全部都是为了打游击才掌握的能力,而这样的能力也就意味着不太好来对陈明进行护航,也不太好来进行类似于攻坚的战斗。
之前辉耀带着两艘巡洋舰攻打海盗空间站的时候就被撵回去了。
也就到了后面有其他的个体代替他进行指挥,才把军方的小型哨站给打了下来。
陈明清楚辉耀的攻坚能力是个什么水平。
而且他现在也不是要打游击,而是要去打一个存在机械族的星球。
所以辉煌跟过去增加陈明的逃跑能力没意义,如果他带着两艘巡洋舰都跑不掉的话,多一艘辉耀级其实意义也不大。
不如留下。
等后面调查行动开始外出的飞船们一定会碰到许多麻烦。
能自己处理的话,到时候就让出去探索的余辉个体自己处理。
但如果处理不了,那么支援的任务就得交给辉耀来进行了。
最后是闪烁的情况。
【余辉阿尔法级AI核心(闪烁)】
【生产厂商:余辉B-01殖民地近地轨道工业设施】
【阿尔法级核心加成:快速维修】
【自我意识:存在】
【计算力:星系级】
【可执行操作:无】
闪烁的核心加成并不是战斗类型的让