而且陈明的目光在一艘待售的崭新百夫长级上徘徊了一会儿。
军方应该也有参合进去,那艘飞船绝对不是被瘫痪或者废弃淘汰下来的,而是刚出厂就被运送到了这里。
其他公司虽然也有船在这里出售,但因为公司的船本身就有对外出售的情况,所以也不好确定有没有公司真的在里面掺一脚。
穿过这片出售飞船的黑市内最繁华的地方,再往后就和陈明之前经过的地方差不多一样了。
继续看下去花在路上的时间就太多了。
于是陈明又掉头回到了出售飞船的地方,从反方向开始一步步确认自己需要的东西。
首先飞船肯定是不能买的
因为陈明目前飞船方面其实还好。
三艘驱逐舰加六艘护卫舰,已经足够应对很多情况了。
再多的话真的拿不下了。
但是武器方面陈明倒是觉得很有必要补充新的。
因为他手头上有的武器有那么点偏科。
中型承力点上的能量武器有离子束和战术激光炮。
实弹武器有撕裂者、“噪音”加农炮和突击链炮。
小型能量武器只有一个瞬发HPD激光炮,这还是个点防武器。
小型实弹武器最好的就是军用的轻型针刺。
其他的像是骡子级上面的轻型突击炮和火神点防炮虽然相比于普通的民用级武器好上一些,但也只是好上一些了。
然后再加个单兵武器改来的电磁标枪。
剩下导弹类型的武器。
小型的导弹武器有两种种,火蛇专注锁定导弹,能够自行调整行进轨迹,追踪飞船的尾焰命中引擎,造成引擎瘫痪乃至破坏。
还有一种死神鱼雷,但这玩意可不太好实际派上用场。
中型的虽然也只有一种,但好歹是斗士级上面的拥有极强破盾能力的赛博SRM导弹。
总的来说陈明目前拥有的武器就这么点。
看起来很多,能够涵盖需要的各个作战环境。
但实际上还缺少了一种,在击破敌方飞船的护盾时,能够终结飞船的武器。
能量武器肯定算不上。
因为能量武器都是依靠优秀的输出和辐能增幅比取得优势的。
除非能量的输出超过了一个限度,比如速子长矛那种,不然还是很难拥有强大的破坏能力。
所以终结飞船只能靠实弹和导弹。
至少驱逐和护卫级别的飞船在绝大部分情况下对飞船的终结只能依靠这两者。
陈明目前手头上几乎所有的武器效果都是用来破盾和破甲的。
但想要击毁船只需要做的和击破护盾与装甲完全不同。
穿甲好用的武器对飞船的结构不一定好用。
就比如噪音。
这是一种多管转轮加农炮,发射小型高速破甲弹。
在保证了动能武器对护盾强效的情况下,还拥有极强的击碎装甲的能力。
然后,就没有然后了。
破甲弹的设计就决定了它只能破甲和对飞船外层的结构造成一定的损伤,很难对飞船内部造成足够的破坏。
另一种武器撕裂者因为用的是穿甲高爆弹,所以比噪音的破甲弹要好一些。
但是,正因为它是穿甲高爆弹,所以在实际的破坏力和穿甲能力上都比不过纯粹单一类型的武器。
破盾能力也因为自身穿甲的设计有些不太行。
所以撕裂者在应付装甲薄弱结构脆弱的海盗方面还可以,但真的打起重型装甲和拥有护盾的目标效果不会太好。
除非和海盗打,不然打到最后可能的结果就是敌方飞船的盾破了,甲破了,但是却没办法彻底摧毁飞船,终结敌人,给敌人喘息的机会。
就像之前陈明和海盗打的时候那一次。
因为百夫长遭受了六艘飞船的正面火力攻击,只能开启阻尼立场防御,无法使用撕裂者反击。
以至于陈明只能凭借斗士改本身出色的性能和几乎能追上驱逐舰的辐能系统,靠着赛博SRM导弹的破盾和离子束的护盾压制能力击溃了海盗骡子级的护盾。
然后在处理引擎的时候问题出现了。
陈明只能靠着过载电网和高能聚焦装置加起来强化过的离子束才勉强破坏了骡子级的引擎,甚至摧毁都算不上。
再加上斗士改和百夫长只是一艘飞船,还非常容易被牵制。
以后打起架来飞船数量一多,根本不会有机会留给陈明专门绕侧翼攻击引擎。
不能瘫痪引擎,那陈明手头上的飞船终结能力就更差了。
连应对海盗稍微有点意外就会出