“……末日。”
“为什么?”
“进入游戏之前,每个人都要选择一个出身,即一个初始人物。我们的初始人物,有自己的过往,后续的剧情也和这个人的过往有一定关系。”
“这样的关系紧密吗?”
“不,我们可以做出很多违背常理的选择,乃至于违背我们初始人物性格的选择,从他被我们操控的那一刻起,他就不是他了,真正决定这个人物命运的——是玩家。”
十号继续说。
“这个初始人物的父母,师父,朋友,枕边人,全部都不会怀疑这个人做出的一切匪夷所思的事情。”
“哪怕他突然性格大变,灵魂像是换了一个人,也没有一个人会怀疑他不是他了。”
“你试着想想,你所认识的人,突然某一天就被一个陌生的灵魂替代了,他的命运不再由他自己做主。”
“他会亲手杀掉自己的师父,就为了一本秘籍。”
“他会偷偷的往门派的禁地跑,为了寻找所谓的机缘,酿成席卷整个门派的大祸也在所不惜。”
“他会烧了自己生活了半辈子的村子,就为了将村里的所有人化为自己升级的经验。”
“无视律法,无视道德,更糟糕的是,他们在以匪夷所思的速度飞速成长,能限制他们东西越来越少。”
“这样的人多了,对于一个文明来说就是末日。”
武侠群英传,有两面。
对于玩家来说,这是动动小手,就能轻易获得一切的机缘。
正因为轻易,所以他们看轻了很多东西的重量。
他们像神一样漠视,却又没有神一样的悲悯。
像魔鬼一样残忍,却比魔鬼少了一份对恶的自知。
那方世界的人间,必然会因为这群玩家……生灵涂炭。
十号,他身处的环境,注定他比任何人都更早看清这一切。
这就是大局观。
“换位思考,十号。如果武侠世界已然危如累卵,你是他们世界处理第四天灾的相关部门,你会怎么做?”
“简单,杀了玩家。”
“哦……”楚君回具现出梦中武师的那本日志,交给了十号。
“他们也是那么想的。”
“救世两条路。”
“登山境,在武侠世界猎杀玩家。”
玩家最难缠的地方是“永躯”。
而登山境,恰好可以斩断不死。
“登山境之下,来我们的世界……釜底抽薪。”——这条是楚君回猜的。
两个世界都打擂了,半天没见到他们把最强的人派上来,他只能做此猜测了。