很多起地方上报了自己城市里受到了非常规武力的威胁。”
“举例。”
“一个人冲进了商场,打死打伤了二十几人,突破警力封锁后扬长而去。”
“伤人动机?”
“无,推测为任意选取目标。”
“监控画面是否有捕捉到有用信息?”
“有,此人带着手套与面套,几乎就摆明了是找事来的,在高速上拍到了此人50km/h的奔跑速度,可以断定为会‘武功’的人。”
“游戏玩家?”
“可能。”
“相同属性的具体事件数量。”
“五十三起,存在重复犯案。”
“是否有联系?”
“有,犯案时间相似,都是在我们发出那则新闻之后。”
“不是说国外也有玩家吗?怎么在我国光是不安分的就蹦出来这么多?”
“人口基数大,也可能这款武侠游戏的玩家在我国占比较大。”
5号揉了揉眉心。
“你汇报的目的。”
“侠以武犯禁,我认为,当平之。”
“其他人的意见呢?”
“现代人压力很大,骤然获得武力,有做出不智之举的可能。”
“草率。没有杀人动机,输出压力不会是这个结果,我倒认为是有其他目的的组织性行为活动。”
“赞同。”
“制造社会恐慌,何人组织,目的为何?他凭什么能联系上,甚至组织起玩家?”
“……”
“是不是这款游戏真的有影响人心智的可能?”
“不会,‘新行武’那边收纳的玩家反应都很正常。”
“是不是我们公布的新闻引起了玩家的应激反应?那么多的玩家生乱,已经是一个很能说明问题的比例了。”
“概率很小,那则新闻审核过很多遍,语气相对温和,不应该出问题。”
“停……不要再做没意义争执,归根结底就是一个问题——”
“我们是否要对民间未受管控的玩家采取最终缉捕方式。”
“请投票。”