,这应该是剧情杀。”czcu松了一口气,面对同样看傻了的观众们,淡淡笑道。
“我就说嘛,像是这种boss一看就是后期的终极boss之一,放在前期吓唬吓唬玩家而已。”
“毕竟,总不可能真的有游戏会把一个大后期的boss放在第一关让玩家打吧。”
感谢‘第14个阿里巴巴’大佬的5000书币打赏!!
非常感谢大佬!给大佬磕头了!砰砰砰砰!!
大佬破费了,但书到后期了,而且潜力也摆在这里,成绩上不去了,还是建议各位读者大佬们不要打赏了,50块钱都够看一本新的百万字小说了,真没必要打赏。
这么一段不过三分钟左右的cg。
而且还并非动态,只是静态的多幅油画风格的插图轮换呈现。
却让czcu看直了眼睛。
“thisisverycool!!”
“这个cg实在是太有感觉了!”
“兄弟们,无论是封面,还是这段开场cg,头号玩家这家游戏公司,都出乎我意料的将这份史诗感诠释的很好,甚至很有我们西方奇幻的那种味道了。”
“想想看吧,一个摇摇欲坠的国度,充斥着混乱与无序,无数半神们为了主导新时代的权利而争夺那所谓的艾尔登法环,但最终却无人能够胜出。”
“最终还得看我们,一个无名的褪色者。”
“这种看起来就像是无名之辈历经成长最终踏上王座的故事,一路挑战各路英雄,其成长历练的过程本身,就是在书写一部磅礴的王朝复兴历!”
“还没有开始玩,我就已经期待起来了是怎么回事?eon!请别让我失望!”
不只是czcu,就连一众观众也对这cg的评价颇高。
满屏的‘good’、‘cool’等赞美词汇不断滚出。
看惯了各种大场面与精致细腻的cg,但实际体验起来却严重与游戏本体不符。
cg可以运用高超的渲染技术来达成,但游戏本体不可能处处都如cg一般精细。
因此cg过于华丽有时候会起到适得其反的效果。
但《艾尔登法环所带来的沉浸感则非常出色。
让旁白如同翻阅一本传奇故事般,将内容以讲述故事的方式娓娓道来,反倒令人耳目一新。
“而且在cg中所提到的那些人,很有可能就是玩家将来会遇到的对手。”czcu略有些兴奋的笑道。
他也说不上为什么。
但这种‘只告诉你他有头衔’、‘他看起来非常强大’,却并没有给你透露任何相关内容的做法。
反而会给玩家营造出一种强而有力的神秘感。
令人忍不住期待,后续遇上他们又会发生怎样激烈的交锋。
cg过后,跳出了选择角色类型的预览图。
这个环节跟很多西幻类的游戏都大差不差。
czcu也没浪费太多时间。
稍作思索,选择了较为稳妥的流浪骑士。
蓝条较少,但血量与精力条偏稳健,尤其是精力条,算是十大职业之中最长的。
玩过不少动作类游戏的czcu深知,精力条这玩意,往往会跟主角能在短时间内打出多少动作,能跑出多远有关。
装备方面。
流浪骑士开局自带一把长剑,一根长戟,以及一块木质的盾牌。
角色选择完毕后,伴随着光芒一闪,终于进入到了游戏画面。
无数观众也纷纷打起了精神,朝着屏幕望去。
czcu所操控的无名褪色者,出生点位于一处昏暗无光的礼拜堂内。
前方大门紧闭,周围的桌椅板凳也缭乱的东倒西歪,仿佛在这之前,这里发生过一场恶战般。
在视线的尽头,还有一位看起来已经死掉的人形尸体。
蜷缩在墙角,身上散发出紫色的光芒。
待czcu操作褪色者走上前去一探究竟的时候。
才发现那是一位死去的女巫模样的人。
一身简陋的长袍,兜帽盖过头顶遮住了脸。
在她的面前,地上还留下了一串泛白的字符。
czcu本以为是新手指引什么的。
但点击查看后,却发现是一段意味不明的话。
似是这名死去的女巫留下来的。
「即使引导早已破碎,也请您当上艾尔登之王。」
随后,czcu又从死去的女巫身上,搜集到了一样紫色品质的道具。
褪色者老指:能够写下讯息,传布到其他世界。】
暂且不知道如何使用,czcu将其收起,又环顾了一圈四周。
这个狭小昏暗的礼拜堂并没有其他可以探索的地方了。
旋即,抬腿走向紧闭着的礼堂门前,用力推开。
伴随着厚重的门发出吱呀的声响。