返回第181章:把同行都干沉默了!肉鸽界的唯一真神——YS,出列!  只想让玩家省钱的我却被氪成首富首页

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了让母亲能够证明对信仰的忠贞,它需要母亲献上一个祭品——她的儿子,以撒。

来以此证明,母亲的信仰胜过一切。

母亲又一次的答应,并机械化的冲向厨房提出了一把菜刀,朝着以撒的房门走去。

而在门缝中窥见了这一切的以撒,惊慌失措的在房间内寻找藏身之处。

很快,他发现了房间地毯下面有一个暗格。

就在母亲提着菜刀冲破房门的那一刻。

他毫不犹豫的打开暗门,纵身跳入了未知的区域。

而玩家的游戏之旅,也就此开始。

初入游戏,约西亚发现自己身处一片昏暗的地牢内。

游戏的视角是俯瞰平面结构。

新手教程也直接以孩童作画的方式,画在了地面上。

wasd控制人物移动。

→控制人物射击方向。

e键施放炸弹。

空格使用主动道具。

q键使用卡牌/胶囊。

教学倒是十分简单,而且呈现的方式十分新颖。

更关键的是,约西亚发现进入游戏之后。

以撒的画风并不像是游戏ui那么简洁。

虽然仍旧是极简主义的儿童作画风格。

但这个粉里微微透着白的小矮子以撒,瞪着一双大眼睛,眼泪汪汪的看着屏幕的时候,却略显得有些萌。

“好吧,这个画风显然不能作为攻击的对象了。”约西亚在心中暗道。

他虽然不是游戏设计师,但作为游戏测评博主,玩过的游戏也不算少。

这种画质的游戏,不说画风非常出色,但也绝对算不上差。

抓着这点去攻击,除了显得自己像是个白痴之外,是不会得到观众认同的。

在新手教学的指引下,他试了试发射子弹。

让约西亚稍有意外的是。

这游戏虽然是一款俯瞰视角的2d弹幕游戏。

但是子弹的设定却有些新奇。

并非传统配枪,而是自己操控的这个小男孩以撒的眼泪!

用一滴滴圆润饱满的眼泪作为子弹!

这设定出现的时候,引发了不少弹幕欢快的讨论。

大部分玩家都觉得这个设定很新颖有趣,看着不错。

而约西亚又很快注意到了游戏界面的左上角。

在那里,有一个淡红色的骰子,作为以撒的初始携带道具。

“拍下空格可以使用主动道具是吧,我看看这个叫做d6的骰子有什么效果。”约西亚说话间,拍了一下空格。

屏幕中,roll点数的过场动画出现。

但很快,整个初始房间内又恢复了一片安静。

仿佛无事发生。

“嗯?”

“这是什么意思?”

约西亚满脸疑惑的挠了挠头。

等待了片刻仍旧没有任何答复后,他索性置之不理,操纵着以撒离开了初始房,朝着前方未知的房间开始探索。

进入新房间后,亦看到了新的敌人。

是几只酷似以撒本身,但却没有脑袋的躯体,在地上不断来回蹦跶着。

除此之外,还有几坨盘成一盘的暗黄色大便格外引人注目。

“ohshit……”约西亚看到这一幕,眉头都微微皱了起来。

“不是,这是什么东西?”

“无头弹跳尸体,还有大便?”

“这种元素是可以拿出来做游戏的吗?”

“头号玩家设计师是怎么想的?”

憋了整整两款作品。

眼下终于找到可以审判的点,约西亚也毫不留情的打起嘴炮,但手上却并没有闲着。

他可不希望被这些有点掉san的跳跳来个扑脸杀。

操纵以撒一边移动一边进行眼泪射击。

由于这游戏的怪物没有血条显示,因此约西亚并不清楚需要打中它们多少下才算击杀。

而且这些跳跳的落点格外不固定,一会蹦到这里,一会又蹦到那头,极难判断它们的行动路线。

加之有大便挡着。

整个房间就三只跳跳,约西亚却硬生生打了一分钟,才杀掉一只。

自己的血量也从原本的三个红心,掉到只剩下了一颗心。

还收获到了弹幕们纷纷送上的‘菜逼’美誉。

“主播你这也对不准啊,看得我好急。”

“第一关都过不去是吧。”

“玩个游戏都对不准,你怎么成事?”

“回头哪天真需要你真刀真枪的开干的时候,你是不是也对不准啊?”

一看弹幕,约西亚直接被惹急眼了。

“不是,兄弟们,这真不是我对不


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