你们爷爷当时跟我讲述他当年经历的时候,也没讲的那么仔细。”
“大意是,在米国那会家用电脑已经开始普及,而在华国,就算他再有雄心壮志,设计出来的游戏再好玩,恐怕也会在相当长的一段时间内无人问津。”
“那会的华国,刚刚改开,办公用的电脑都在很多小型企业都没有普及,更别说家用电脑了,小康家庭都买不起。”
“或许是为了能让我以后有更好的成长环境,又或许是你们爷爷那会就已经立誓想要闯出一片天地了,没人知道他到底是怎么想的,但他最后还是跟着那个人去了。”
到了米国之后,刻向阳也的确开始走向正轨。
版权意识得到保护的国家,对于创作者确是一件好事。
他的收入开始富裕有盈。
甚至每个月都会给家里寄一封跨国邮件,信中是一沓厚厚的钱,以及一纸对家人的思念。
而在有了更好的创作条件之后。
刻向阳也不负众望。
开始了爆发式的游戏产出以及迭代。
在那个像素风开始兴起的年代。
刻老爷子先后制作了《吃苹果的人类吃豆人,不详细展开了、《银河战场蓝星弹幕游戏鼻祖,类《雷电。
而在85年后技术力进一步发展之后。
更高的分辨率,让色彩这一词汇登上了电脑的历史舞台。
同时,像素点的精度也越来越高。
刻向阳开始研制更新一代的,色彩更为鲜艳,像素点更加精细《武术宗师类街头霸王
因为李晓龙在米国本就名声大噪的缘故。
华国的功夫类游戏,在西方的接受度也相当之高。
随着《武术宗师在米国大卖。
刻向阳也在同年,与合伙人共同创办了整个蓝星第一家游戏性质的公司——蓝海天堂。
蓝,既有蓝星之意。
而蓝海,同样也是形容游戏行业的一片大好前景。
天堂自不必多说。
在公司成立后的每一年。
刻向阳几乎都会开创一个全新的游戏类型。
而这其中有些游戏类型已经逐渐没落。
而有些如‘pstps’、‘act’、‘rpg’等几个大热门的类型,直至今天都依然坚挺。
可以说,比起目前的头号玩家这种开拓者而言。
刻老爷子所创办的蓝海天堂。
则更像是创世者。
是为后续所有的游戏厂商定制了规则的存在。
这不禁让刻晋在心中暗暗感叹。
好家伙……
咱就是说。
咱家老爷子。
该不会也是个穿越者吧……
怪不得老爹说头号玩家目前的成就还无法与刻老爷子并肩。
这特么怎么并肩啊……
后来者再怎么做沙盒游戏,也不可能超越《我的世界啊。
不过刻晋认为也说不好。
自己手头上还有好几大惊世级的游戏类型还没拿出来。
沙盒。
开放世界。
crpg
魂like
rts
ba
这都是目前蓝星还未出现过的类别。
而围绕这些类型,又能诞生出无数爆款甚至殿堂级作品。
假以时日,刻晋觉得头号玩家未必不能达成,甚至超越当年蓝海天堂的成就。
不过,随着刻竣的回忆到达尾声。
刻家兄妹也算是终于弄清楚了,父亲为何多年一直以来执意不让自家兄妹两人碰游戏的最终原因了。
当年,刻向阳与合伙人共同开设了蓝海天堂。
而那位合伙人也在同一时期,被异军突起的微軟从电脑系统行业驱逐,而后专心转型到了游戏领域。
眼看几名股东合力将蓝海天堂越做越大,并且在90年代末期隐隐有着垄断整个游戏行业发展的倾向时。
一场商业变故发生了。
刻老爷子,在游戏发展的理念上,跟其他几名股东出现了强烈的意见不合。
其他几位米国股东是不折不扣的资本家。
他们认为,既然蓝海天堂已经成功起势,并且遥遥领先。
那就应该高举垄断大旗,将所有的游戏类型全部申请专利,完成垄断。
任何游戏开发者,想要开发游戏,都要先跟蓝海天堂缴纳一笔高额的专利费。
否则,全球所有玩家都只能玩到蓝海天堂研发的游戏。
到那时,一个庞大的游戏帝国将会成立。
会让无数实体行业都避让三分。
而刻向阳作为核心的首席游戏设计师。
却认为,游戏行业的垄断是非常危险的。
他认为游戏行业甚至能够比肩一些艺术级的文化行业了。
而能被列入艺术级的行业,大多