返回第175章 豪资奖励的游戏设计大会!  只想让玩家省钱的我却被氪成首富首页

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此前是头号玩家从来没对这一情况做出限制。

毕竟空白诞生出来的市场行业,在发展之初连法律都没有相关的补丁出台,更何况一家游戏公司。

眼下留给刻晋的解法并不多。

要么,直接切断他们的授权。

要么,就干脆诏安。

刻晋仔细想了想。

切授权不够稳妥。

无论别人是不是借着虎皮。

但人家已经做起来了。

一刀切的方式是最蠢的,还容易引发一些就喜欢线下游戏的玩家们的口诛笔伐。

况且,现在后台的流水已经来到了9.5亿。

就剩几天的任务结算时间了。

就算一刀切了,这5000万的流水,刻晋估摸也很难压的下去。

那倒不如跟对方谈谈诏安的事项。

毕竟怎么说他们也是拿着自己的版权在赚钱,让法务部去好好谈谈,在保证他们利益的情况下,基本上是十拿九稳能招回来的。

这个都是小问题。

刻晋目前在思考的反倒是另外一件事情。

背水一战的buff应该怎么开?

Switch发售的时候,刻晋就已经做了最坏的预期了。

毕竟《奥德赛》这个IP过于强大,更何况还有卡比跟喷喷护航,爆了也不算是意料之外。

怎么补救才是关键。

目光在一群高层游戏设计师们身上飞快跳转。

很快,刻晋想到了一种方式。

举办一次面向全民游戏设计师的游戏设计大奖赛!

此前《永劫无间》的背水一战,刻晋选择的是举办电竞。

通过给选手们发放高额奖金,来达成亏损。

结果电竞的关注度愣是给刻晋赚回了本钱,甚至还有多出来的。

这让刻晋不敢再来一次重演。

而且,无论就这三款SW独占的游戏,哪一款都跟正儿八经的电竞沾不上边。

真开了并且还设立高额奖金的话,恐怕会被怀疑是洗钱的……

但是!

游戏设计大赛则就不一样了。

这可是一个纯纯的支出项目。

不是为了卖观众门票,也不会像是电竞那样,跟游戏本体有着高强度的关联绑定性,让玩家看了比赛之后就开始玩你的游戏并且猛猛氪金。

设计者大会跟以上全都不沾边!

甚至获奖的还是别人的游戏作品,要氪也是充别人兜里去,跟自己没关系。

祸水东引了属于是。

这下,特么总不能赚钱了吧!


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