“轰!”
李喻操控着杰斯将对面的大树侍弄的如同狂花乱叶汁水横流,平日里他都不敢玩这么奔放的!
Q技能的命中率,一定程度上能够反应杰斯玩家的水平。
炮打的准不准,和杰斯的输出能力直接挂钩。
这英雄打上路和打中路还是有着很明显区别的,打中路的优势在于高强度的Poke和物理爆发能力,打上路则是可以欺负那些手短腿短的残废英雄,最大的特性就是手长和灵活。
单拼一套的话,很多英雄都能够把杰斯打的找不着北。
但是杰斯之所以能够被称为对线能力无敌,最大的优势就在于消耗能力近乎无赖。
只要拉扯的好,利用草丛卡视野,在压低血量的同时规避小兵仇恨,你想打架我可以切锤形态敲走你,你想补刀我可以切炮形态消耗你。
只有将血量消耗到斩杀线以下,才是杰斯发力的时候。
同水平的对局,就算是再强的选手,也只能保证自己不被单杀,利用传送和移速加快回线,血量一低就回家补给,被压补刀和经验,失去线权和主动权那都是必然的事情。
想破解这种局面,就必须呼叫打野来Gank,或者在草丛里插眼,让杰斯不能随意摆脱小兵仇恨。
可这样一来,没有了视野,又要提防对方打野来抓……
“来人啊!”
残血的霸哥在上路无助地惨嚎,可皇子满脑子都是帮助中下双C站起来,哪里会管一个残血被压塔下的大树。
更何况,前期皇子和盲僧的战斗力有着不小的差距,一旦被盲僧抓到,杰斯的支援速度是绝对比大树快的。
中路冰女和沙皇对线倒是五五开,可沙皇也不敢用技能推线,不然就会被冰女利用技能空隙换血……
在皇子玩家眼里,上半区已然成为了一个禁区。
这一点,从他选择红Buff开局就已经明确了。
无奈之下,霸哥只能尽力抗压,好在他买的是水晶瓶,还捏着传送。
纯护甲符文加上防御系天赋,再加上水晶瓶和传送,他有自信,就算是天王老子来了,今天也别想单杀他。
只要等他混起来,打团的时候绝对有他发挥的空间。
然而,还没等霸哥构建好心理防线,从三角草绕出来的盲僧就给他上了生动的一课。
摸眼拍地板减速给Q,杰斯闪现锤形态QERQE,天音波锁定下,霸哥连闪现都不想交,随着加农炮命中,大树轰然倒地。
“Lyx(未来守护者)击杀了奇怪的上单(扭曲树精)!!!”
“FirstBlood!”
第一滴血!
一血的进账,算得上是一个不错的开始。
而对杰斯来说,则是大大提升了对线压制力。
杰斯这个英雄就是这样,对线没有天敌,谁都能打一打,顺风起来滚雪球的能力非常强。
可是一旦劣势,那就完犊子了。
对线被乱杀,打团没伤害,抗又扛不住,带线还会被抓,简直比超级兵都不如。
这种英雄选出来,就只有Carry全场或者Sorry全场,不存在混的可能性。
……
“为什么不来啊啊啊啊啊啊!!!”
霸哥心态已经崩了。
一血价值四百块钱,小兵的经验和经济,他才刚摸出一个小布甲,杰斯就已经多了双长剑。
看上去15点护甲和20点攻击力相互抵消,多了五百块钱,杰斯只领先5点攻击力,看上去并没有差距多少,可是根本不是这么算的!
上单这個位置,经验比经济更重要,有时候相差一级都是天与地的差距,尤其是前三级和6级,有质的提升!
刚刚传送落地补完塔刀,他要面临的就是一个回推线。
毫无疑问,杰斯是要控线的,就算是身板脆到无法肉身抗兵不让兵线进塔,也可以通过控制小兵数量将兵线死死卡在杰斯想要的任何位置。
这种情况就是死局,除非打野来解线,或者用血量强行换杰斯推线。
这才五分钟,霸哥就仿佛看到了游戏的结局。
不管怎么样,他这一场的MVP,八成是没了,能赢下来都算是不错了……
……
“有始有终(金色):使用刺客英雄时,全属性+10%。”
“连招大师(金色):在三秒内使用独立技能或普攻对敌方英雄造成伤害,全属性+10%,持续30秒。”
“裁决使(金色):敌方英雄最大生命值高于你,全属性增加15%。”
(注:是自身全属性,不是改游戏内数据,都是怎么想的?)
虽然时间才刚刚五分钟,可通过Q技能不断轰击大树,李喻硬是让第二个海克斯技能的到来提前了足足五分钟。
一方面是初始的积分对他进行了强化,而另一方面则是因为……