又补充道:“不要太贵了,功德容易获得一些,实力开的快一点。小豆子,《星云》认真玩的话,玩家成长满大概需要多久呢?”
“保守估计三十年。”小豆子得意的说道,“当时做的时候,我就奔着让玩家玩一辈子的目的去的。”
“那就缩短一些吧,争取越快越好。”
没多久,《星云》的一个更新公告就发布了。
在更新公告中,方城工作室表示他们即将推出付费增殖服务。
看到这个公告,玩家们喜忧参半。
高兴的是自己喜欢的游戏终于可以氪金了,自己终于可以用钞能力来证明自己对游戏的爱,同时也可以玩的更开心了。
毕竟现在的游戏内容就已经挺让人激动的了,开了氪金之后的内容想都不敢想。
担忧的是,《星云》的氪金点真的太多了。
玩家的技能等级可以氪金,修行者的修为可以氪金,一些总督的行星科技和天气系统可以氪金,而且氪起来还是一个无底洞。
但不氪的话又感觉心里痒痒的,这种感觉真的让人十分难熬。
在万众瞩目中,方城工作室的新更新终于来了。
在这个更新包里,方城工作室只更新了服装这么一个功能。
玩家只需要十块钱,就可以抽取一套服装出来。
服装没有任何属性,也没有特殊的加成。
除了好看,他们没有任何特点,穿上后也只是一个特殊的格子,不会顶替其他装备。
这些服装都是从各个世界里复制过来的,有些充满了科技感,有些则古色古香。
买下来的服装可以送人,也可以让NPC穿戴,增进彼此之间的感情。
这个礼物并不会破坏游戏的平衡性,刚好满足方城所说的买了之后有点吃亏,但又可以吸引其他人购买。
本以为这个更新会让玩家不爽,毕竟现在的玩家都是强度党,区区一身衣服很难满足他们。
但让方城工作室意外的是,《星云》这个月的流水爆了。
120亿的收入直接让《星云》跃居榜首,这表示游戏里的玩家平均充值400块,比游戏本体还高。
看着这个数字,方城只有一个感想。
最近的玩家真有钱。