我要一个人吊打整个世界啊。”
“你是提醒我睡觉么?我在游戏舱里,我不需要睡觉,让我玩游戏就够了!”
“那是因为他们已经在秘密的准备对付你了。游戏里的AI会秘密结盟,你把他们想象成是现实里的游戏政客就行了。这些老家伙不会什么都说,所以你需要派间谍去获悉他们的秘密计划。你平时这么卑鄙一个人,为什么玩这个游戏不卑鄙了呢?”
在《仙路》的评论区里,玩家的发言可谓是精彩至极:
【我用五十个小时证明我是单机领域的王者,而AI只用一个小时就证明我只是一个菜鸡。这游戏可以打十一分。】
在广袤的宇宙里徘徊,邪门外道发现距离自己进入游戏已经七个小时,但他并没有感觉到疲惫,反而还想再来一局。
“……你这次也太卑鄙了吧!给自己家里丢核弹,然后诬陷给邻居是几个意思?”
这分明是一个民族的发展史诗嘛。
他挽起袖子,正准备大干一场,然后就听到木葵1234说道:“邪门外道……”
木葵1234一时语塞,半响才说道:“原来还有高手啊。算了,咱们再继续讨论一下这里的情况,然后继续分析好了。”
“所以,这游戏哪里好玩了?”木葵1234叹息道。
“那你总得喝水吃饭排泄吧。”
捂住脸,邪门外道小声的说道:“不要取笑。”
于是,她按照邪门外道的要求,把所有的难度选项都给他选上,然后让他进行游戏,自己则在一旁吃起了功德。
与之前的方城工作室的游戏不同,《仙路》给人的感觉格外的厚重。
“失误而已,看我之后的表现。”
“可以啊,你继续吧。”
看着趴在地板上吃着功德看着书的木葵1234,邪门外道沉吟道:“我思考了一天,发现一个打七个还是有点麻烦,所以帮我调整成为不结盟模式吧。”
与大部分同类游戏到了后期就会趋向无聊不同,《仙路》很好的构建了一个成仙体系在里面,前期的行为会很自然的过度都后期的成仙之路上,并且后期成仙所需要的物品也很好的利用了之前的资源,从而让游戏始终有一个目标很追求感。
《仙路》里,玩家死亡后会呈现为半透明的灵魂状态,所以木葵1234一眼就看出面前的邪门外道八成是被其他修行者乱刀砍死,所以成了现在这个样子。
策略性游戏的特点就是这样,它就是一个巨大的时间黑洞,再多的时间来到这里,都会被其吞噬的一干二净。
而方城则看着游戏客栈里玩家的评论,感觉十分的不可思议。
成仙那么有趣,你们为什么不想成仙呢?
你们为什么非要执着于消灭NPC呢?
你们招惹他们干嘛啊?