担不起。”
共工还想说点啥,随后就笑不出来了。
她感觉到自己在钢铁堡垒的工厂在快速坍塌,不知名的错误正在蔓延,厂房车间如同多米诺骨牌一般不断的倒塌,看的他目瞪口呆。
扭过头,她看着方城惊恐的问道:“这么厉害?”
“嗯。”
“对不起,老板,我错了。”
工厂的坍塌瞬间停止,速度快的让共工越发困惑了。
“老板,您到底什么来头,为什么称呼错了都会出这么大的问题?”
“你想象不到的程度。仙人牵扯到的因果太多,我本人是无所谓的,不过想贴过来话就需要掂量一下了。”
“那老板这个称呼为什么没事?”
“等价交换而已,其中的内情还比较复杂,你不用了解的太多,只用执行一下我的计划就好了。”
在共工的脑门一点,共工就感受到一股信息输入,让她瞬间明白了方城的计划。
了然的点了点头,共工表示这事可以,很好办。
很快,共工就跟方城一起合作,开始搭建方城想要的场所。
一个个独立的房间被建立,一个个独立的机械个体被工厂生产出来,并运送到独立房间中。
这些独立房间与工厂相连,无论里面的玩家需要什么,工厂都会快速生产出来,然后运送到这里。
而每一个机械个体的背后都是一只电子小熊,一群电子小熊的背后则是钢铁卫士,以此全方面的考察玩家。
通过考核的条件只有一个,那就是凭借自身的意志离开房间,证明自己可以通过考验。
这并不是一个简单的任务,因为离开房间的任务将会被隐藏,而电子小熊以及钢铁卫士们将会竭尽全力的干扰玩家,诱使他们留下。
为了让钢铁卫士们干的更积极,方城和共工还引入了奖励机制,也就是积分系统。
钢铁卫士们现在都是戴罪之身,大部分钢铁卫士的身躯已经被打散,体内的主芯片都存放在电子小熊的体内。
不过只要玩家在他们对应的房间中停留,那么随着时间的累积,他们都可以获得积分。
积分可以用来暂时获得曾经的身体,也可以换来一些自由时间,当积分足够之后,甚至可以换来自己的自由身,从囚徒一跃成为市民。
在知道这个消息后,上千名钢铁卫士立刻摩拳擦掌,势必要跟玩家们顽抗到底!
经过数天的紧密筹备,新的虚拟现实游戏,《甜蜜小屋》终于出炉了。
这个游戏只能通过游戏舱游玩,初始游戏拟真度为15%,通过考验后会提升到18%。
而且考虑到玩家们喜欢找彩蛋的特性,方城并没有公布这是一个考核类游戏,而是将通关目标和奖励全部隐藏起来。
你们不是喜欢彩蛋么?这次是真的有彩蛋哦。
想要有更深层的游戏体验么,那就到《甜蜜小屋》里寻找吧!
感谢嗜血毒牙的200点打赏,zoneaurora的100点打赏,预祝各位国庆节快乐。
九月份的更新比较渣,基本都是两更过来的,虽然一直想要补上,但貌似欠的越来越多了。
十月份就立个flag吧,保底三更,然后尽量将欠的补上。
而且如各位所见,新的游戏机终于出现了,之后也会有新的玩法和挑战,希望在下也能写出更新的东西。
就这样,十月再见!