家一个锚点,让玩家继续体验。
随后,他还发现这个游戏各方面都很舒服,但还是有不少可以调整的地方。
像这类非人的、且玩起来轻松欢乐的游戏不能真实。
它得抽象,它得夸张。
被打飞的感觉可以更夸张一点,小熊的动作幅度可以更大一些,但操作的手感还是需要尽可能的舒服,如此才能让玩家乐不思蜀的游玩。
虽然这是方城第一制作合家欢类型的游戏,但黄平感觉天才就是天才,随手一做就是精品。
就是这名字和标签……
老板,改改吧。
你要是能中上一个,也不至于一个都中不上啊。
等到所有人体验完毕,他们很快就给出了体验意见。
看着这些体验意见,方城看了看时间,忍不住说道:“两小时十三分。”
“什么意思啊?”玄镜疑惑的问道。
“我失败的时间,今天是最快的一次。”
玄镜疑惑的看着其他同事给的意见,然后也有点摸不着头脑。
【头一次看到工作室做这么有趣的游戏,感觉气氛都欢乐起来了。】
【小游戏可以再多一些。】
【老板万岁!】
【好玩,我已经迫不及待的想要宣传了。】
【根本停不下来。】
看着这些反馈意见,玄镜感觉自己的同事,品味稍微有点问题。
他们明明已经被抓,角色已经陷入到无法逃脱的轮回之中,每一个人都只能争夺那个虚无缥缈的第一,而且得到之后也没有任何实质性的奖励。
这份轮回是如此的空虚寂寞,甚至第一名也只是一个虚无缥缈的头衔,他们将在这个永无止境的环境中轮回,直到退出游戏为止。
所以,徒劳无功的行为到底哪里好玩了啊!
跟方城坐在一起,玄镜反复看了几遍描述,然后皱着眉头对方城说道:“要不,再看看其他玩家的反馈?没准是咱们工作室的员工天赋异禀,感受异于常人呢?”
“嗯……也只能如此了。”
而半个月后,方城就知道,自己的感觉没有错。
游戏的名字已经变成了《欢乐大冒险》,而这款游戏在推出后短短的一个星期就在全球范围内有了千万下载量。
游戏采取了本体免费,游戏内金币付费的模式,不过金币也可以在游戏中获得,所以逼氪程度不高。
只是王晓莹很鸡贼的加入了限时皮肤的功能,方城工作室的多款游戏都可以与《欢乐大冒险》进行联动,玩家可以限时购买其他游戏的皮肤,让其他游戏也有一些参与感。
皮肤不带属性,但架不住好看,不少人为了能买到限时皮肤开始氪金,让王晓莹感慨自己真的是个天才运营。
欢乐的游戏玩法引爆了这个夏天,轻松的游戏模式让不少不玩游戏的人发现,游戏其实也挺有意思的。
唯有方城和玄镜,看着《欢乐大冒险》的火爆,陷入到沉思之中。
更新时间总是调整不过来,只能尽量了。