重击】
余尽之人】
从灰尽中诞生的不死人,能在灰尽中隐匿和移动。
……
之所以贲骑军要到处散播和制造灰尽,就是为了这群灰武士。整个神国也被余尽笼罩,同样是为了培养出更多的灰尽武士。
陆尧对三类士兵详细了解后,心里有谱了。
他们的战力没法和沙城援军相比,威胁不大。
陆尧开始将视角投注于贲骑军的神国。
这里是怎样维持运转的呢?
没有生产,只有物资储备,兵源更是族群不一。
只有一个可能。
外界输送。
定期会有其他世界对这里输送物资和兵源,以保证这一神国能不断练兵,继续保持进攻和入侵姿态。
物资始终缺乏,也让贲骑军处于一种饥饿状态,他们必须以战养战,才能维持既有力量和神国储备。
就在陆尧思忖的时刻,矩完成了对战争的基本演算。
得到命令后,她就开始启动三色虫算法,推演入侵者的行为轨迹与内在逻辑。
通过捕获的敌人俘虏,尧族获得贲骑军的通用文字和语言,在持续汇总前线的实时情报,这些信息源源不断传递到后方,有效填充了矩的算法框架。
空中的金字塔闪烁微光:“领航者,敌方神国是一个游猎文明。”
“他们的行为方式是:通过持续移动寻找适宜狩猎的目标,对目标世界进行入侵和掠夺,从而获取所需战略资源。”
“本次袭击,是贲骑军对我方洲岛发动奇袭,试图在短时间内摧毁我方防线,然后完成掠夺和毁灭,符合该类文明的通用行为逻辑。”
“游猎文明攻击性很强,通常是军国主义思想为主,本体文明生命力与创造性相对较弱,征服收益较低,建议摧毁。”
矩又对贲骑军的战斗能力进行了解析。
“本次演算以三色虫算法作为主体,蟑螂算法作为校正模块,根据敌方表现出的冷兵器时代作战方式与方法,以及超凡者军队的训练方式……最终得出的参考结果。”
“该文明的优点是实战经验丰富,擅长突袭与遭遇战,弱点是攻坚战能力存疑,后勤供给不足,攻击方式单一,并不擅长文化、信仰以及经济等入侵方式。”
陆尧脑子里本来只有一个模湖概念,矩用计算将敌人进行了量化和侧写,贲骑军的形象顿时变得明朗了很多。
“该神国的神明贲王,隶属于称号神明无畏者】,承担着文明链的一环。”
陆尧立即打字,询问什么是文明链。
“领航者,文明链是称号神明的一种常见统治方式。以称号神明的神国为中心主体,通过布局不同世界文明,将各产业领域进行分工细化,从而将一系列文明形成链条式关联,最终达到有效耦合,协同发展的效果。”
矩表示,曾有一名称号神明的属神曾对她抛出橄榄枝,讲起过文明链的概念。对方希望她能成为称号神明文明链中的牧场世界,专门培养某几类低等生物,矩拒绝后摆脱了对方的追击。
由于不曾当过称号神明的属神,矩所知也只有这一宏观的概念。
陆尧问起和称号神明关系密切的斯来莫德。
史来姆师爷给出的讲解要更为详细。
“神明大人,卑下所了解的文明链,其实就是称号神明主体文明为核心的一个体系,整个文明链都是为了核心文明服务……”
听矩的讲述,陆尧本以为是类似于产业链的概念。
研发、生产、加工、储运、销售这一系列的配套,不同文明各司其职,有的搞农业,有的搞矿业,有的搞军事,各有侧重。
文明分工有差异,所以发展程度也各不相同,但大家都能从中获利。
实际情况却没这么和谐。
文明链用一句话讲,就是主体文明对附庸文明的吸血模式。
像是无畏者命令,贲王你就练兵和在外游猎,一切以主体文明的利益与命令为主,战利品上缴。哪怕战死到最后一名士兵,也要遵循文明链的大战略。
没有互惠互助或反哺,只有指令与服从。
在文明链体系中,如果经营不善,属神甚至将失去属神资格。
这更像是一个大型公司,绝对核心是称号神明神国,不同部门为其服务。大家都肩负kpi指标,完成在前列有奖金,完不成就末位淘汰。
反正总有神格者会出现,称号神明从不缺乏效忠者。
要在爬行区得到一定安全保障,甚至有机会进入飞跃区寻找阶层的突破,进入文明链体系就是很好的起点和平台。
当然也可以选择当个体户。
不过