长了。
比如说,什么时候摩诃天能击败萧炎洗刷耻辱,什么时候,这份婚约才有继续推进的可能性。
要知道,这只是推进的可能性。
像这种大家族之间的联姻。
正常的磨合时间不算。
只说筹备彩礼和嫁妆,包括后面的各种仪式排场,以及邀请四方好友,都需要花费不少时间。
五年下来,能操办完,都算快的。
而且,这还只是一个可能性。
由此可见,脸面被踩的代价有多大。
这个代价足以让拥有十几位圣品天至尊的摩诃古族在婚约一事上退步,甚至不惜折掉自家少族长摩诃天的体面,各方面的利益折损就不用说了,摩诃古族甚至被迫对浮屠古族低头,答应了浮屠古族这个不算过分的合理要求。
要知道,这还只是一次道义上没什么问题的报复。
如果是输不起。
亦或是避而不战。
后果比这更严重。
毕竟,大家都可以接受失败,在不断变强的这条道路上,谁都失败过,要不然也不会有笑到最后才是赢家的说法了,但输不起就太掉人品了,其他人凭什么敢相信一个玩不起的人?
因此,登门挑战,几乎没有风险。
前提是你打赢了。
甚至是说,如果你打赢了,就算是这些大家族和大势力隐藏的老怪物,也一样不敢对你下手。
原因很简单,害怕被别人误会。
前脚,被人挑翻了家族中的年青一代。
后脚,这个人就死在了大庭广众之下。
甚至都不用死在大庭广众下。
哪怕是不明不白的死在了地盘上。
只要不是无声无息人间蒸发的那种。
这个家族或势力的名头立马臭了。
背地里下黑手外加输不起,今后谁还敢跟你玩啊?
因此,在这个风气流行起来后。
大千世界甚至出现过另一种衍生情况。
那就是登门挑战的人在赢了之后,被这个被挑战的家族或势力的敌对势力,派人杀死在大庭广众之下,然后,把这盆污水泼在了这个被挑战的家族或势力身上,这件事之所以被发现,是因为当时的那个敌对势力种有这个家族派过去的暗子,这个暗子用生命把这个情报传了出来,进而导致这个不想坐以待毙的家族直接爆发了所有潜能,一口气把对方灭了,然后,拿着人证和物证,这才证明清白。
换句话说,免遭大千世界的孤立。
毕竟,谁都喜欢诚实的人。
哪怕世上没有绝对的诚实。
但也不希望时刻防备对手捅刀。
因此,在这件事出现之后,甚至出现了一种奇葩的情况,那就是被挑战的家族还要派出一定的人手,保护这个刚刚把自家年轻一代揍了一顿的散修天才,防止未知的对手借此机会给自己扣黑锅,可以说无语和憋屈到了极致。
不过,这种做法也有好处。
一般来讲。
登门挑战和赌斗的都是散修。
因为有背景的天才不敢这么玩。
赢了,那就是两家结仇。
日后保不准对方也派家族中的年轻人过来砸场子。
输了,那就是给自家蒙羞。
里外不是人。
所以,面对这些有天赋的散修,不少家族都会在输了之后表现的很坦荡,甚至是采用联姻的方式进行捆绑,以此来提升家族的整体实力。
毕竟,脸面这种东西都是相对的。
就连缘分中都有孽缘一说。
只要是一家人,一切都不是问题。
更何况,一个无名的散修,只靠着自己一身的天赋和能力,把一个大家族静心培养的年青一代全部挑翻了,这还不能够说明什么问题吗?
要么是对方太妖孽。
要么是自家太废物。
如果对方是妖孽,能结交自然是结交。
被一位未来的圣品天至尊踩了。
这叫耻辱吗?
不,这叫荣幸!
起码我们有成为对手的资格。
而你们其他势力没有。
如果自家太废物,不补强,有什么资格保存脸面?
脸面是建立在实力基础上的东西!
因此,赌斗在本质上是没风险的。
唯一的风险就是输了。
一但输了,对手是真的会下死手。
轻则废掉一身修为。
重则当场击杀。
以此来维护家族和势力的尊严。