,日常任务那一栏果然出现了变化。
简单难度:如果要给游客提供一个十分吓人的经历,那么首先要注意游览的节奏,演员和机关过早或过晚出现都会导致游客兴致丧失,所以我建议你在鬼屋中安装声音探测器以及监控,时刻掌控游客的游览进度。
一般难度:独木难支,好的鬼屋需要优秀的团队来运作,招聘更多的人才,他们会帮你度过难关。
噩梦难度:相信你一定还在好奇世界上到底有没有鬼,来玩个小游戏吧,真相就在你睁眼的那一刻。
日常任务每日凌晨刷新,每天只能领取一个任务,难度不同,奖励不同。
注意!个别任务极度危险,请慎重选择!
新出现的三个日常任务,让陈歌有些纠结了。
简单任务是在鬼屋里安装声音探测器和监控,这个任务只要有钱就能完成,可难受的是陈歌经费有限,根本拿不出那么多钱。
一般难度任务对陈歌也很不友好,陪着他一起经历过风雨的老员工,昨天才提出辞职,今天就要他再去招新人,先不说能不能招到,就算有人愿意来,从头培训要耗费大量的时间,等新人能独当一面了,恐怖屋估计也凉了。
排除了简单和一般两个难度的任务,陈歌把目光放在最后一个日常任务上。
“难度越高,奖励越丰富,我要不要尝试一下噩梦级别的任务?”