封棋将剩余的五分之一信仰之力分成两部分。
其中一部分用于不备之需,另外剩下的信仰之力一股脑全部灌输给了神体。
在信仰之力的源源不断灌输下,神体散逸柔和的金色光芒,表面浮现五颜六色的元素印记,最终缓缓脱离第十条天赋序列轨道,开始缓慢攀升。
时间持续了五分钟左右,神体天赋珠最终在第九天赋序列轨道悬停,融入轨道运转。
将自己的能力进行升级后,封棋离开识海上空的天赋轨道,来到了信仰数据库面前。
现在的信仰数据库进行了多次升级,外观造型是一座金色的能量宫殿。
意识进入其中,选项面板顿时浮现在眼前。
每一个选项对应一个领域的知识。
这次封棋翻看的是墨月战役时,实时记录上传的影像资料。
上一条牺牲线虽然惨败,却给他创造了新的时间线先发制人的机会。
夺来两个奇迹只是收获之一。
新的时间线开始前,他可以提前了解墨月战役时登场的墨月势力,然后在新的牺牲线通过命运城收集情报进行提前狙杀。
这样也能变相地削弱墨月军团的综合实力。
数天的调查,结合命运使者留在信仰数据库里的资料,封棋整理出了三个可以提前扼杀的势力。
这三个势力都与命运城有联系,其中有两个还是命运城的商人。
另一个是在命运城活动较为频繁的游客,时常会大批量购买命运城的交易商品。
或许这次墨月军团中还有更多与命运城有联系的势力,但人族的命运使者主要活动的范围在西区,对其他几个区的了解并不多,还有大量不曾接触过的命运城势力。
这三个势力的情况,命运使者在信仰数据库里有详细的记录。
第一个势力:白冥族。
这个势力是在墨月战役开始时最先登场的几个势力之一,它们的特点是全体成员都披着一件白袍。
这与白冥族的种族习俗有关,它们相信白色能够给族人带来幸运,让它们在战场上无往不利。
这些白袍并非只是装饰。
它们是由命运城的锻造势力之一的“炼骨族”制作。
每一件白袍上都铭刻了三道阵法,穿戴后既可以用于提升防御力,也可以帮助自动吸收外界灵气,恢复体内能量,还具有加快施法勾勒速度的功效,造价不菲。
此族在封棋看到的画面中,并未使用奇迹物品。
但这并不代表此族没有奇迹物品,大概率是此族所拥有的奇迹物品偏向于辅助类型,无法在战场上提供战力加持,所以墨月战争时没有拿出来使用。
正如灵能族手里的圣灵意识库,也是属于辅助类奇迹。
这类奇迹的功效强大,但对战争没有任何加持,但对种族的发展有巨大助力。
下一条时间线,他决定详细调查白冥族的信息。
虽然白冥族暴露空间坐标的可能性很低,但只要能够找到机会,他会提前将白冥族扼杀于墨月战役之前。
第二个势力是煞兵族。
这个种族是命运城里商人势力,在命运城里有不少买卖。
主要售卖的是一种较为稀有的特殊灵泉水。
可以分析得到的情报是,此族所在的领域场里必然有庞大的灵泉储备,煞兵族在命运城就是依靠售卖灵泉水赚取资源收益,也是以此作为拓展业务的敲门砖,与不少交易商人建立起交易网络。
第三个势力是萤虫族。
此族的外貌并非类人形态,像是一只放大号的萤火虫,尾部时刻散发着朦胧荧光,命运使者取的名字也是由此而来。
它们的战斗风格也是非常有特色。
兼具近战与远程打击能力,尤其是远程打击能力非常强悍。
尾部散发荧光的区域其实是能量蓄水池,可以随时喷射能量电浆,造成范围覆盖打击。
墨月军团战役中,封棋并没有看到萤虫族,相关资料是由张道文通过信仰连接上传。
此族在墨月战役中并没有使用任何奇迹物品,掏出的是一件伪奇迹物品。
这件伪奇迹物品的功效是,能够让一片区域里的人族战士陷入迷失状态,但具体是否还有其他功效暂且不得而知。
萤火族并没有在命运城里出售资源或是服务。
根据命运使者记录的相关资料可得知,萤火族最早起家是依靠命运城里的博弈场。
早期的萤火族成员在博弈层赚取到了不菲的收益,族群的发展才有了起色,后续也因为博弈场有过几次大起大落,最终选择退出博弈场,通过掠夺战争的形式发展族群。
依靠早期积攒下