病轮回中悟得“心境如山”的心境,让负面情绪带来的影响大幅度缩小。
对于接下来的挑战,封棋充满了期待。
只见第五座凋像在此时亮起,新一轮的心炼挑战开始。
这一次封棋面对的是十八难中的第五难,是非难。
需要在被屏蔽记忆后,经历人世间的各种是非纷争。
有人的地方就有江湖,这句话完全可以用在这一轮的心境挑战历练当中。
这期间封棋不断在成长中体验是是非非与恩恩怨怨,以及无休止的矛盾和利益冲突。
这是一个关于人性的崭新故事。
等封棋从中明悟脱身,精神短暂歇息后,接下来是十八难挑战中的第六难,渡劫难。
这次是与之前完全不同的体验。
他需要经历各种劫难,例如雷劫、心魔劫,等等。
他需要在劫难中感悟毁灭、超脱、自由,等等情绪。
当经历完渡劫难心炼挑战,封棋能明显感觉被压抑在心底的负面情绪如潮水般收缩,沉入精神识海的最底层。
心底无处宣泄的愤怒也随之消散。
每一次挑战,都是一次大彻大悟。
心炼挑战的过程就好似翻开了一本拥有无穷知识的书籍,通过代入其中的亲身经历,去感知天地间运行的逻辑与规律。
人性、灾难、苦难、挑战、攀登……每一种经历都能让封棋对这个世界的认知变得更为清晰。
按理说经历苦难的过程,也会给他带来大量的负面情绪。
例如上一条时间线的饥疾苦,他忍受了常人所无法忍受的各种病痛与困难。
这种痛苦在牺牲线时,必然会转变为负面情绪的一部分。
但心炼平台最神奇的地方就在这里。
当心炼挑战中的体验结束,所经历的种种记忆都会在脑海中烟消云散,只有心炼挑战中的感悟留存在脑海中。
也正是如此奇妙的设置,让每一次心境挑战过没有任何负面情诞生,但心境却获得了实打实的提升。
结束了两轮心炼挑战,封棋不再继续。
挑战过程虽然没有带来负面情绪,但无休止地重复却让他感到精神疲惫,已经无法再开启下一轮的挑战。
就像是高强度的劳动过后,封棋还想要再继续劳动,但肌肉的酸胀让身体无法再继续支撑。
内心有了结束的想法,伫立身前的十八座凋像逐渐被黑暗吞没,不断后退,最终消失在封棋的视线中。
意识回归,封棋长舒了一口气,然后睁开了眼睛。
视线扫向脚下的心炼平台。
平台的地面不知是何种材质铺筑,十分柔软,却根本无法被外力破坏。
对于这座心炼挑战平台,封棋眼馋已久。
如果人类能够拥有此奇迹物品,必然能在成长体系的建设上走的更快更远。
但他明白自己的想法现阶段来看,完全是不切实际。
血魂族的战力有多么可怕,他曾在这条牺牲线时亲眼见过。
那时候的血魂族还不是八大王族之一,也还在早期成长阶段,但毁灭雷霆族仅在挥手间。
无论是过去还是未来,人族远未成长到足以挑战血魂族的境地。
但等将来成长到足以对抗血魂族的时候,他一定会来抢。
包括那面血魂旗,他也要。
行了行了,这也要,那也要,自己几斤几两不知道?告诉你多少次了,路要慢慢走,饭要一口一口吃,别没事就意淫未来,那些东西离你还很遥远,接受现实的平庸,少年……啊不,棋老头子!】
听了旁白的吐槽,封棋忍不住翻白眼:
“爸爸不跟你一般见识。”
不等旁白开骂,修炼完毕的封棋操控念动力托起身体,飞向上空,径直冲破笼罩心炼平台的透明能量壁垒,出现在悬空等待的张道文身边,开口道:
“小文,我们回家!”
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