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但等待三分钟后刷新的一张图鉴卡让封棋看到了希望。
这是一张三星的图鉴卡,是一种可以承载的飞行领域生物。
有了这只领域生物,他完全能够将跨过中线的图鉴战士通过空运的方式送回来,且这只飞行领域生物移动速度极快。
接下来的战局,封棋与雷霆展开了激烈博弈。
每一次新图鉴卡的出现,都可能改变战局。
因为每一张的功能都不同,有时候一张卡片带来的效果所产生的影响巨大。
这也是图鉴战争博弈的魅力所在。
战况瞬息万变,不到最终时刻谁都也不清楚结局到底会怎样。
888张组的复杂组合,也只有最资深的图鉴战争博弈赌客才有效把握打出图鉴卡的时机。
这一局对弈,封棋逐渐进入状态。
只觉得脑细胞在对弈中疯狂燃烧,伴随着布置的图鉴战士增多,他必须记住每个图鉴战士能力,以及特点。
这就非常需要熟练度了。
如果说图鉴战争博弈前期依靠的是运营,那么后期伴随着图鉴战士增多,更多考虑的就是如何做好种族战斗搭配,以及对战争局势的把控上。
战争棋盘中,除了特定的天灾卡制造的环境可能被恢复,其他破坏的场景都无法恢复。
甚至可以操控图鉴战士在随机场景内挖矿,交给工程兵种制作防御工程。
博弈中可以选择的成长方向非常多。
以工程兵种为主的建设流,以生育能力极强的领域生物为主的爆兵流,以高星卡为主的战神流,等等。
无论是何种成长选择,最终的目标只有一个,那就是击溃对手的生命水晶,赢得最终的胜利。
这一局,封棋开局形势不利。
但通过后面几张关键图鉴卡的出现,扳回了劣势,甚至还短暂有过优势,通过一波强推将雷霆的生命凋像耐久度打到了7300点。
遗憾的是最终他没有胜过雷霆。
雷霆的这套卡组以低星卡为主战力,最后保留的几张低星卡更是升级到?
?满级10级,战力获得大幅度提升。
就这般依靠低星卡组成的庞大军团,将封棋的生命凋像给击溃了。
伴随着生命凋像炸裂成星光,本场对战结束。
浮现在眼前的数据面板显示出本场博弈对局中的数据信息。
例如击杀数量、搭建工程数量、召唤领域生物总等级、本场最佳兵种,等等。
通过这些数据能够更好的了解本场对弈中犯下的错误。
这一局也让封棋对图鉴战争博弈有了更清晰的认知。
但想要在短时间内提升技术,还得依靠多学多看,最重要的是能够记下全部的图鉴卡牌效果。
这样即使对手出牌,也能瞬间洞悉对方召唤的图鉴卡拥有什么能力。
不会被打的猝不及防。
结束这一场对局后,封棋的内心浮现一个想法。
能否培养一批人类天才,以图鉴战争博弈对局在这里赚取利益。
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