看我们刚才那一局,全程都在压着对手打,但是因为对手负隅顽抗,硬生生打了将近四十分钟才分出胜负。
如果双方的实力差不多,一局比赛僵持下来,可能要一个多小时才能分出胜负,堪称是膀胱局,这对于玩家来说并不是太友好。”
丁繁鑫说完自己的意见后,又补充了一句说:“荀哥,我觉得《神眷者之战》可以做成一款新的游戏,你觉得呢?”
听完丁繁新还有陈学书的回答,荀泽欣慰地点点头,曾经沙雕浓度最高的两人,如今也是独当一面的人物了啊!
“我确实有这个想法,不过《神眷者之战》终究是别人制作出来的,你先帮我约一下对方,看看能不能让对方来星原上班,主导这款游戏的制作。”荀泽笑着说道。
“好的。荀哥。我来联系吧!”丁繁鑫是自告奋勇。
在诸多游戏的制作员名单中出现,还让许多《胡闹厨房》的玩家记住了他,目前星原里面除了荀泽外,估计就是他的知名度最高了。
加上他的职位摆在那里,由他来联系《神眷者之战》的地图制作者,也能体现出星原的诚意。