糖豆篮球赛等。
抓捕类关卡有追“尾”游戏、钻圈王者、砸键狂豆、企鹅戏水、泡泡危机、滞空时间、引导之光等。
而冠军关卡则是有登山比拼、巅峰对决、蜂窝迷图、盛装团团转、滚轮行动、如履薄冰,还有失落神庙。
这么多特点不一的关卡,足以给玩家们带去足够多欢乐的体验了。
而给《糖豆人》加入沙雕属性的,是游戏里面特殊的物理碰撞,要做出那种又Q又富有弹性的感觉。
比如玩家在被某些机关砸中的话,是会“Duang”的一下飞很远的,在某些关卡中,玩家间互相碰撞的话,也会有比较滑稽的场面。
比如在“天际大冲关”这一个关卡,在抵达终点之前有三条路线可以选择,左右两边的路比较稳当,中间的路看起来最短,但却充满不确定的因素。
中间的路只要玩家站在类似3D弹球的指针的针尖上,当指针抬起的时候,按下对应的方向键就能起飞。
但是如果走中间的玩家太多,很有可能飞到一半就会被其他落下来的玩家砸到,然后“Duang”的一下摔到地面上。
不过如果运气好的话,也会被下面飞上来的玩家砸中,进而“Duang”的一下直接飞到终点面前。