路德维格这名BOSS在第一阶段攻击欲望高,攻击范围大,玩家不管是正面硬刚,还是背后偷袭,路德维格都有凶猛的反击招式。
加上战斗的环境比较狭窄,玩家很容易中招,加上路德维格还有“驴车”这种高速度的攻击方式,不知道有多少玩家被路德维格的驴头给撞死。
而当路德维格的血量在下降到50%左右的时候,他就会进入第二阶段,这个阶段的路德维格恢复身为人的意识。
他人立而起,利爪手持月光大剑,犹如一只巨大的半人驴,他会熟练地使用猎人的招式,从月光大剑中爆发出来的剑气,犹如月牙天冲般能够轻松收割玩家的生命。
而在击败路德维格后,玩家如果穿着教会的衣服,还会触发路德维格的最后一段对话。
“告诉我,教会的善良猎人,他可曾见过光?我们教会的猎人,是否如我期望的为荣耀而战?”
如果玩家选择“是”的话,他就会欣慰地回答说:“啊……真好,安心了。能知道这个,我蒙受此等诋毁也不至于全无意义,谢谢你,现在……我能安眠了。即便身处最黑暗的夜晚中,我也能……看见月光……”
除了被诅咒的路德维格外,玩家还能跟彻底兽化的劳伦斯交手,作为诸多悲剧的罪魁祸首,劳伦斯这名BOSS的难度还是比较高的。
不仅所有攻击都附带火焰伤害,还会范围攻击,甚至会骗招,玩家初见劳伦斯这名BOSS时,多少会被它的变化招式给收割掉。
特别是拜年拳法,不知道多少玩家被这一招砸得是七荤八素。
劳伦斯在进入二阶段后,虽然只剩下上半身,但是难度不降反升,从劳伦斯身上喷吐而出的岩浆会让战斗的空间变得更加狭小,加上劳伦斯的攻击频率提高,玩家很少有机会可以出招。
在打二阶段劳伦斯的时候,玩家不能贪刀,否则很容易就会暴毙。
而作为DLC最终BOSS般的存在,科斯的孤儿又被玩家称为科斯的疯狗,虽然科斯的孤儿也是偏向人型的BOSS,但是它的战斗AI跟其他的BOSS截然不同。
其他BOSS的招式多少还有迹可循,次数打多了之后多少能预判到BOSS会出什么招式,但是科斯的孤儿却是根据玩家的行动做出反应的。
有时候玩家比较冷静的时候,科斯的孤儿动作看起来还比较温和,但玩家要是乱动乱晃的话,科斯的孤儿就会以极快的频率出招。
加上它的攻击力贼高,攻击速度还快,玩家很容易就会被它的狂轰滥炸中暴毙,这也是科斯的疯狗这个外号的由来。
而在击败一名又一名的BOSS后,玩家们也渐渐了解到《血源诅咒》在讲述一个怎么样的故事。
大概概括一下,就是威廉大师等人获知了古神的存在,并开始探求古神的力量,但是威廉大师很快就发现如果继续这样下去的话,人类很有可能会迎来灭顶之灾。
于是他果断收手,想要停止对古神的探索,但是他的学生劳伦斯却沉迷其中,还成立了治愈教会,整出了通过注射古神血液治疗疾病的“血疗”。
在古神的血液面前,寻常的疾病自然是被轻松治愈了,不过这却引发了更严重的后果,越来越多的人被古神的血液污染,变成了没有理智的怪物。
为了狩猎这些怪物,猎人也随之诞生。
主角为了治疗自身的疾病,来到亚楠寻求“血疗”的治疗,在被注射了月神的血液后,也被月神赋予了“使命”,成为破开目前局面的新猎人。
至于游戏的三个结局,玩家们也是众说纷纭。
第一个结局,主角接受了格曼的处决,在现实亚楠中醒来,沐浴着早晨的第一缕阳光,一切似乎都渐渐变得好起来。
但是玩家们在经过交流,互相交换了在游戏中获得的线索后,他们发现这个结局并不是一个好的结局。
因为主角虽然醒了过来,但是月神依旧存在,加上游戏有梦中梦这个设定,谁也不知道主角是不是真的醒过来。
说不定主角还是在梦境里,或许有一天他会发现这件事情,并从这个梦中醒过来,但是迎接他的结局却跟米克拉什一样,变成一具风干的木乃伊。
第二个结局主角杀死了格曼,变相让他解脱,不用再受月神的束缚,但却无法抵抗月神蛊惑,成为新一任的代理人。
这个结局在玩家看来是最惨的,主角不仅失去了自由,还要为月神冲锋陷阵,而这个时候其他的古神已经被主角给杀完了,没有了竞争对手后,月神想要奴役人类的话简直不要太轻松。
最后一个结局也是反杀月神的结局,这个结局是最难打出来的结局,也是看起来最好的结局,主角猎杀了所有的古神,没有这些古神的存在,人类就不会被污染,更不会被奴役。
在获取了来自宇宙的庞大知识跟力量后,主角也从人类进化成为新的古神,还是刚刚诞生的幼年古神。
如果主角能够保持身