看到荀泽越发灿烂的笑容,丁繁鑫感觉自己脑袋的“危”字已经鲜红得快要滴出血了。
轻轻擦拭掉额头的冷汗,丁繁鑫硬着头皮说:“谢谢荀哥,我会好好努力,继续加油的。”
“好的。”说完这句,荀泽对其他的小伙伴们说:“我待会把设计稿给你们,你们先各自准备好,这游戏的体量并不大,应该很快就能完成。”
“好的。荀哥。”小伙伴们齐声应了一声。
会议到这里就结束了,在小伙伴们收拾东西后往外走时,荀泽突然想起了什么,他喊住丁繁鑫道:“繁鑫啊!等到《胡闹厨房》测试的时候,你可以带你的女朋友一起来体验啊!”
“啊……啊?荀哥,这就不用了吧?她不是我们游戏圈的,我怕她给你添乱。”
虽然觉得《胡闹厨房》的难度应该不会很高,但丁繁鑫还是下意识拒绝了。
“《胡闹厨房》可是为你制作的,当然要你跟女朋友一起测试啦!而且这也是你的工作啊!放心,我会给你女朋友发红包,不会让她白出工的。”荀泽笑着说。
“好……好的。荀哥。”
丁繁鑫最后还是只能屈服在荀泽的儒雅随和之下,同时心中暗自埋怨自己道:“让你嘴贱!不过《胡闹厨房》看起来确实不难,应该不会有什么事情的。”
回到自己的办公室后,荀泽开始着手《胡闹厨房》的设计稿。
在原来的世界中,《胡闹厨房》有一、二代,荀泽打算直接拿出更加完善跟好玩的第二代,至于第一代,荀泽打算只把里面一些关卡拿出来,加入到第二代中,让游戏流程更长一点。
普通关卡的评价是一星到三星,还能再进一步挑战四星的完美评分。
而在玩家打通普通关卡后,还会解锁高难度关卡,满足高端玩家爱的挑战**。
《胡闹厨房》的剧情几乎可以忽略不计,大概就是洋葱王国遭遇面包僵尸的入侵,一支由厨师组成的小队通过切菜做饭来拯救洋葱王国。
可以说《胡闹厨房》的亮点根本就不在剧情,而是在烹饪的过程中。
在《胡闹厨房》里,玩家需要作出的操作并不困难,就是按照食客的要求,拿出各种各样的食材进行切、煮、煎、烤等相应的烹饪步骤。
最后把做好的菜肴装盘后放进出菜口,在规定的时间内,玩家的菜肴越多,获得的分数就越高,评分也就越高。
不过哪怕只是简单的操作,玩家也需要多多注意,比如食材煮好后如果没有及时从炉灶拿走的话,可是会被烧糊的。
而且厨房还会起火,在厨房起火后,玩家还得花费时间灭火等。
为方便玩家更快地做出菜肴,《胡闹厨房》中还加入了冲刺跟投掷,善用这两个功能,玩家可以减少无用且无趣的折返跑,大大提高效率。
丰富的食材、多变的关卡、简单易手的操作,再加玩家亲密无间的配合,荀泽相信玩家们肯定会深深喜欢《胡闹厨房》的。
在搞定了《胡闹厨房》的设计稿,并将其发给小伙伴们,让他们开始分工制作后,荀泽又没有事情可以做了,但是他还是闲不下来。
《胡闹厨房》只是一款小游戏,只因为他被丁繁鑫刺激到,所以才忍不住拿了出来。
想到这里,荀泽暗叹一声说:“还是太冲动了啊!开一个会只制作一款《胡闹厨房》的话,实在是有点不应该。
算了,也没有必要再开一次会议,反正现在时机也差不多成熟了,也不用想太多,干脆直接把《APEX英雄》给掏出来吧!免得《泰坦陨落》的玩家等太久。”
《守望先锋》现在趋于稳定,哪怕掏出《APEX英雄》也不会让《守望先锋》的玩家流失多少,而且虽然都是FPX游戏,但是《守望先锋》跟《APEX英雄》的玩家群体是不同的。
《守望先锋》的玩家除了要有一定的枪法外,还要进行各种计算,比如算自己跟队友的技能,算对手的能量、技能CD等。
而《APEX英雄》就不用考虑那么多了,如果枪法足够好的话,独狼也能够在游戏中大杀四方,体验如何力挽狂澜。
说干就干,荀泽再次打开游戏编辑器,开始鼓捣《APEX英雄》的设计稿。
《APEX英雄》的背景故事发生在边境战争结束后,IMC跟反抗军在结束了数百年的战争后,宇宙中这个偏远的边境终于恢复了平静。
但是自由却是有代价的,在IMC和反抗军离开时,他们取走了一切有价值的东西并让边境陷入了混乱,为了能够继续生存下去,无数边境的居民被迫离开家乡。
而一些勇者则前往了边境的边疆,抵达偏僻的星群。
边疆区域因为没有遭遇战火的侵扰,所以资源还是很丰富的,但是相对的,这里处处充满着危险,人命在这里不值一提。
开拓者、探索者还有匪徒们为了各自的利益,在这地方争斗不休,最后他们通过一