新推出的危机合约玩法,难住了很多玩家,哪怕是氪金大佬跟攻略组,也没有办法在短时间内打通。
有的攻略组为了抢所谓的“首通”,甚至是通宵打着危机合约,并且挑战的还是25级难度,是这一次危机合约玩家所能挑战的最高难度。
不少人一边挑战一边问候荀泽,倒是让荀泽的情绪值迎来一波小爆发,让荀泽感到有些意外的同时,觉得以后可以多关注一下明日方舟,说不定哪一次更新,又能够给他惊喜。
不过危机合约虽然困难,但荀泽还是没有丧心病狂到不让玩家通关,一段时间过后,小破站上有关危机合约的攻略视频就渐渐多了起来。
有低配打通18级难度的,也有用几名干员就通关某难度,甚至还有一个攻略组真的打通了25级难度,被广大玩家“奉若神明”。
在玩家们挑战危机合约期间,明日方舟项目组又展开了一次问卷调查,想要看看在玩家们心目中,这一次危机合约的难度是否让玩家们满足。
一开始玩家反馈的信息还算是好的,但是到最后给危机合约的难度评价时,还是有差不多九成的玩家选择了“非常简单”。
看着玩家们的倔强,明日方舟项目组也有一些无奈。
“荀总,这就是这次调查问卷的详细数据。”一名员工拿着打印好的表格,来到荀泽的办公室汇报说。
荀泽拿过表格看了一会后笑着说:“果然玩家还是觉得危机合约太简单了么?”
员工苦笑一声说:“我感觉是玩家们故意的,就想看看我们还能整出什么新活。”
“没关系,危机合约被攻略是正常的事情,在这个过程中难住氪金大佬还有攻略组,也算是完成任务了,接下来的更新跟维护,还是按照原来的节奏来就行,不要被玩家给带偏了。”
“好的。荀总。”
“等到危机合约结束,就准备推出新的主线吧!”荀泽说着,把一个文件夹放到办公桌上,“这是新主线的剧情大纲,还有关卡地图等,细节你们好好填充吧!”
“是。荀总。”这名员工拿起文件夹翻开来看了一会后,不由得瞪大了双眼。
这一次的新主线名为“局部坏死”,在剧情的最后,人气角色霜星会倒在博士的怀中,结束她本应美丽的生命。
“荀总,这剧情……会不会……”这名员工实在不知道该说什么好。
虽然霜星是整合运动的人,在作为登场的时候,也是打得很多玩家不要不要的,但不可否认的是,霜星在玩家们间的人气很高。
现在霜星战死了,不亚于在许多玩家内心捅了一刀,这名员工还真的有点担心,在看完新主线的剧情后,会有很多玩家“造反”。
“遗憾才会难忘,悲剧才能永恒。就按照这剧情更新吧!”荀泽笑着说。
“喔……好的。荀总。”
“而且从剧情来看,霜星也是有可能复活的对吧!我可没有彻底掐灭这个可能性。”
这名员工闻言也是眼前一亮,实在霜星的战死对他的冲击有点大,所以倒是忽略了剧情中的诸多细节。
“那么霜星会在什么时候复活啊?”这名员工忍不住问道。
“谁知道呢?”
荀泽的回答,让这名员工一时语塞,他心说你压根就没有这个想法吧!只是给了玩家们一点点希望,但有的时候,没有什么比希望更让人感到绝望的了。
“还有什么问题吗?”看到这名员工愣住,荀泽又问了一句。
“没事。我这就去忙了。”
“好的。”
目送这名员工离开后,荀泽笑着自言自语:“你们氪金大佬跟攻略组就算再厉害,连危机合约的红刀哥都砍不倒你们,但我在剧情发刀,你们总不能也拦得住吧!”
说到这里,荀泽想到了一个经典的表情包。
一名身穿全身盔甲的人说:“我全角色满级满潜技能全精三,这游戏再没有什么东西能够伤害到我了。”
然后一旁有人缓缓地说了一句:“我……愿意加入罗德岛。”
头盔打开,露出了一个流泪猫猫头。
十一月一号,星期三。
地下城与勇士正式开服。
之前荀泽收购了烟袅工作室时,事情就闹得沸沸扬扬,特别是当大家知道荀泽让烟袅工作室开发的,还是一款2横版通关的网络游戏,引来的关注就更多了。
虽然这其中有不少人是来冷嘲热讽的,但是不得不承认,这让地下城与勇士在一开始就获得了极大的关注。
特别是在开发期间,荀泽还让人时不时放出宣传片,虽然都是以动画的形式出现,但从播放量来看效果还是不错的。
有些人觉得地下城与勇士开服,会来玩的人肯定会比较少,于是打算注册一个账号到“鬼服”里面逛逛,再截个图录个视频,发出来嘲笑一下荀泽。
但是当他们选择大区时,却发现前几个大区都爆满了,