听到有敌人能够打出无法防御的强力杀招,小伙伴们还以为这是什么精英怪或者是BOSS,但荀泽却明确表示,这只是普通的小怪。
难怪荀泽从一开始就强调,这是一款难度高到小怪都能秒杀玩家的游戏,而且连小怪都这么难的话,精英怪跟BOSS又得难到什么程度?
“希望玩家没事。”小伙伴们心中默默为玩家们祈祷了一句。
见小伙伴们都没啥意见,荀泽继续笑着说:“当然,狼是一名忍者,因此狼也可以选择从背后暗杀敌人,只要悄无声息地靠近并且不被敌人发现,在拉近到一定距离时,敌人的身就会出现红点,玩家就可以用忍杀处决敌人了。”
“那玩家还稍微有点活路。”丁繁鑫低声说了一句。
荀泽没有听到丁繁鑫的话,他继续说道:“不过有些敌人所处的位置比较隐蔽,如果玩家不能看到这些敌人,就对某一名敌人进行暗杀的话,说不定他刚处决掉一名敌人,还没有来得及捡战利品,就会被其他的敌人背刺,甚至是围杀。”
“啊这……”听到这里,丁繁鑫心中满是吐槽却又不敢说,他张了张嘴后还是改口说道:“荀哥,那玩家要是遭遇这种情况,还有活命的机会吗?”
“如果技术足够高的话,还是有机会反杀的。”荀泽笑着说。
“呵呵……那就好。”丁繁鑫也跟着露出笑容说。
从游戏的各种机制来看,玩家可以操作狼跟敌人展开一场精彩的对决,但前提是技术足够好,如果技术不好的话,恐怕只有被小怪按在地摩擦的份。
“游戏的地图会是一个相对开放的世界,并不是只能线性推进剧情,玩家只要摸清楚地图跟地形后,有的地方完全能够绕过去,避开跟敌人正面交锋。
而为了让玩家可以在地图中来去自如,可以加入‘钩绳’这个功能,只要出现可以勾住的地方,玩家就能凭借钩绳轻松抵达一些比较高的地方,居高临下进行更全面的观察,或者躲避敌人的追杀等等。”荀泽说。
“荀哥,钩绳是消耗品么?”墨丹青问了一句。
荀泽回答说:“不是。这其实是另外一个机制,我称之为‘忍义手’,在游戏剧情中,狼的一条手臂会被人砍掉,一名NPC救了他后并给他装了忍义手。
往忍义手装不同的忍具,就能够让狼打出不同的攻击,钩绳是忍义手最基础的功能,玩家可以无限制次数使用。
除了最基础的钩绳外,忍义手的道具还有手里剑、方便破开木盾的机关斧、能让敌人进入燃烧状态的吹火筒等。
忍具的数量比较多,并且各有各的特色,我待会把详细的资料发给你们,如果有什么问题的话,记得及时找我沟通。”
“好的。我们明白了。”
小伙伴们几乎齐声应了一句后,荀泽继续说道:“考虑到游戏的难度比较高,地图也比较复杂,我们要每隔一段距离就加入一座鬼佛,你们也可以理解为存档点。
在鬼佛前坐下,能够把狼的血量恢复满,同时也能恢复药葫芦的使用次数,狼如果死了的话,会在最近的鬼佛前复活。
为了杜绝玩家通过鬼佛恢复HP这一点来清小怪,每一次坐佛小怪都会被刷新,出现在他们最初的位置,并且还是满血满状态。
鬼佛还有一个作用,那就是进行传送,方便玩家在目标地点进行移动。”
唰唰唰——
小伙伴们认真地记录着,同时心中很是感叹,鬼佛这个机制明明很好,但是在加能让小怪满血复活后,就有些难受了。
试想当一名玩家好不容易清理掉一批小怪,但血量也有点不健康,药也用完了,想在鬼佛前恢复一下,然后当他转身时,发现之前清理掉的小怪又都出现了,内心可能会有一点崩溃。
说完一些基础的设定后,荀泽又说到了游戏的结局,“只狼总共有四个结局,除了完美的真结局外,还有两个假结局,以及一个狼黑化的结局。”
“荀哥,那结局要怎么触发呢?通过选项么?”聂小蝶问道。
“除了选项之外,还必须通过收集物品、窃听谈话等方式来触发,除了真结局外,其他的结局都会提前结束游戏。”荀泽说。
“这听起来不错啊!”聂小蝶眼前一亮说。
这个设定对于她来说很是新颖,相信玩家在触发真结局后,肯定会有一种成就感,唯一的问题就是有多少玩家能够撑到真结局了。
在说完剧情设定,还有四个结局的触发条件后,荀泽又说到了游戏里的BOSS。
“荀哥,这苇名一心会不会有点强得过头了啊?”陈学书忍不住问道。
如果按照荀泽的设定,苇名一心不仅攻高血厚,身法还十分了得,近战能够使用武士刀,中距离还有片镰枪。
玩家要是想着拉开距离打的话,苇名一心还会开枪射击,这是什么新时代的“剑圣”啊?
荀泽笑着说:“苇名一心怎么说也是如同最终BO