在差点淹死后,劳拉穿过通道,来到一个宽敞的空间,在她视线的尽头,有一个类似亭子的建筑,阳光正好照在亭子,让亭子反射出金色的光芒,仿佛整座亭子都是由黄金铸造的一般。
想要抵达亭子还是需要利用水来解谜,狸头人早就摸透该怎么玩,他并不着急前往亭子,而是在这块区域搜刮起来。
不管是文献、收藏品还是古代货币,他一个都不打算放过。
这期间狸头人还找到了一张地图,让这块区域的东西都显现出来,这下子狸头人更不可能有东西会漏掉了。
“不愧是狸头人啊!所过之处,寸草不生。”
“何止寸草不生,简直是天高三尺,恨不得把地砖都给你拆了。”
在搜刮的过程中,狸头人也不是一帆风顺,还是会遇到落穴、长枪等陷阱,不过有子弹时间在,加狸头人本身的反应也不慢,让他每次都能化险为夷。
“这个游戏机制好啊!让我这种手残党也能玩得来。”
“游戏提示说这叫子弹时间,名字听起来就挺的啊!”
“我还是第一次见游戏里的时间能短暂变慢的呢!”
“时间暂停我倒是看过不少。”
“前面的,交个朋友?”
“苟贼总算干了一件人事,这子弹时间对我很是友好,我决定也买一份游戏了!”
“要是他不让我劳拉老婆总是这么惨就好了。”
经过层层解谜后,劳拉终于来到亭子里,这里放着一个棺材,面不仅有精致的浮雕,还有许多不知名的符号、图案等。
这棺材里存放的似乎就是先知的尸体了,但是当劳拉推开棺材盖的时候,却惊愕地发现里面是空的。
在这么一瞬间,劳拉是有点崩溃的,毕竟努力了这么久,还经历了这么多危险,最后却是一场空,换做谁都会受不了。
正当劳拉不断反思着,究竟是哪里出现问题时,画面再次转换,游戏又播放起CG动画。
一阵嘈杂的声音传来,一群雇佣兵打扮的人从方绳降到亭子周围,不过他们都没有第一时间看到劳拉,让劳拉有足够的时间躲到棺材里,顺手还把棺材盖给复位了。
落地后,这支队伍的指挥官让手底下的人赶紧布置好炸药,似乎是要彻底摧毁这座古墓。
带着两名手下,指挥官来到棺材前,在轻轻抚摸过棺材后,指挥官让两人手下打开棺材。
劳拉在这个时候是“揭棺而起”,手持手枪跟对方对峙。
“你们究竟是什么人?”劳拉问道。
指挥官一脸的淡定,在让手底下的人不着急开枪后,一边靠近劳拉一边很是自信说:“你很聪明。我猜你早就知道了。”
“圣三一。”劳拉说。
“文物到底在哪里?”这次轮到指挥官发问了。
“我不知道你到底在说什么。”
“少跟我耍花招!将我们引导到这儿的就是你。”
劳拉沉默了一会后,移开手枪说:“我到的时候这里面就是空的。没有遗体,而且在这周围也没看到任何文物。”
指挥官看了一眼棺材后转过身似乎在想着什么,当他回过身再次面对劳拉时,抽出了一把匕首,其他雇佣兵也抬起手中的枪对准劳拉。
好在劳拉从一开始就知道这些人不怀好意,不会因为她的话而轻易放过她,所以在刚才指挥官靠近时,她就顺手偷走了指挥官挂在腰间的引爆器。
根本不跟对方废话,劳拉直接引爆了炸药,指挥官一脸震惊跟愤怒,但也只能赶紧转身就跑,否则就要被活埋了。
轰——
炸药连续爆炸,整座古墓在炸药的威力下开始崩塌,不少雇佣兵躲闪不及,直接被掉落的石头砸死,或者直接摔死。
CG动画结束后,就需要狸头人的操作了,在开枪解决两名雇佣兵后,劳拉又开始亡命飞奔,抢在古墓彻底坍塌之前逃到一个安全的地方。
虽然沿途会遇到其他的雇佣兵,但都不需要劳拉出手,古墓就会把他们给鲨了。
当然,劳拉如果跑得不够及时,或者操作失误的话,她也会被古墓给鲨了。
接下来又是一段紧张刺激的亡命跑后,劳拉总算逃到一个比较安全的地方,躲在一根较大的石柱后面。
倾泻而至的积水像是两条咆哮的白色巨蟒,从石柱的两侧呼啸而过,差点把劳拉也给冲下去。
好在水流很快就流尽了,筋疲力尽的劳拉靠着石柱缓缓坐下时,镜头也落在她脚底下一个奇特的符号。
而游戏外的狸头人,他的动作跟劳拉也是差不多的,就差顺着椅子直接滑到椅子了。
“刺激啊!这才是跑嘛!”
“别人家的跑费体力,这游戏的跑费阳寿。”
“古墓遭谁惹谁了?刚出现不久就被炸塌了。”