六月一号,星期三,儿童节。
这天很多网友都在网假装自己是个宝宝,有跟朋友要礼物的,也有借着儿童节虐单身狗的,还有说生活要有仪式感,打算买点什么玩具的。
然后很多人发现,蒸汽朋克游戏平台竟然又有一款荀泽的新游戏发售了。
“苟贼最近很高产啊!又有新游戏问世。”
“这没什么吧!次的《见》是公益游戏,虽然是一款好游戏,但是体量又不大,跌跌撞撞也只要一、两个小时就能通关。”
“选在今天发售新游戏,苟贼这是给玩家的儿童节礼物吗?”
“我看到游戏描述中有一句,‘这款游戏将会带大家经历一个温馨的故事’!”
“《去月球》这名字一看就挺温馨的。”
“你们都不担心的吗?这显然是苟贼一贯的套路啊!”
“没关系,游戏好玩就行,大不了玩过之后去骂苟贼一顿嘛!”
“有道理。”
在玩家们一边讨论,一边下载跟安装《去月球》时,很多主播都已经开始玩了。
憨妹又是最早开播的主播之一。
“兄弟们,今天我又来玩荀哥哥的新游戏了,大家可不要只看我玩,自己也要去买一份,支持一下荀哥哥喔!”
由于这并不是一款公益游戏,憨妹也没有太过严肃,跟往常一般跟观众们嘻嘻哈哈起来。
大家来看直播主要是放松的,整天弄得跟课似的,那她为什么不去当老师,给大家网课呢?
“我就服憨妹这一点,整天想着给苟贼送钱。”
“还要骗我们给苟贼送钱。”
“不过这游戏也不贵,30块钱还是消费得起的。”
弹幕正聊着时,憨妹已经进入游戏中。
荀泽并没有修改游戏的任何内容,里面的插曲等也是全部照搬过来的,连画面也只是稍微提升了一下,并没有整成3D之类的。
在荀泽看来,《去月球》靠的是剧情,还有进行某段剧情时无比融洽的音乐,至于画面什么的倒是其次,他可不想喧宾夺主。
让画面看起来更清晰一些,让玩家可以看清楚更多的细节这就足够了,没有必要把画面做得太过夸张,导致玩家的注意力被分散,不能好好地体会剧情。
“我就说苟贼怎么这么快,这种画风的游戏不是新人最喜欢的嘛?”
“你说的这个‘快’他正经吗?”
“不许说玩家荀哥哥快!”
“你是试过还是怎么的?”
“不是,苟贼入行至今好像还不到一年,说他是新人貌似也合理。”
“新人都是怪物。”
“不。目前来说只有苟贼是怪物。”
憨妹倒是无所谓,她有粉丝滤镜在,荀泽不管做什么游戏,她都会用心体验一番。
“哎呀!画风什么的都是次要的,游戏好玩不就行了嘛!我今晚就要把游戏给打通关。”
憨妹正说着,游戏里伴随着一阵急刹车的声音,一辆车子撞了一棵树,同时还碾死了一只松鼠。
“哦豁!开幕雷击。”
“苟贼一开局就杀生,我掐指一算,这游戏估计又是恐怖游戏。”
“憨妹又要滋哇乱叫了。”
被弹幕这么一说,憨妹倒是有点虚了,她到现在还是不怎么玩得来恐怖游戏。
但是之前她都把话放出去,又怎么能够半途认怂?何况这还是她荀哥哥的游戏!
想到这里,憨妹继续推进剧情。
透过游戏的介绍,憨妹得知车一男一女是两名博士,他们来自某家科技公司。
而他们的工作就是通过修改临死之人的记忆,弥补他们人生的遗憾或者实现某个愿望,让他们走得安详。
今天他们接到一份新的委托,来到一名客户的家里,这名客户名叫Johnny,如今身患重病,躺在病床随时都有可能死去。
刚走进Johnny的家,两名博士就看到两名小孩在弹钢琴,曲子很好听,让憨妹不由得多听了一会后才继续游戏。
通过跟照顾Johnny的人谈话后,两名博士得知Johnny最后的愿望竟然是去月球。
这个愿望听起来有点奇怪,但是在两名博士看来,操作起来并不困难。
他们只要通过带来的仪器,从Johnny现在的回忆中,一步步回到他幼年时期并加以引导,让Johnny从小有一个成为宇航员的愿望,那么他就能够在记忆中成为一名宇航员并前往月球。
“去月球?游戏这么快就点题了吗?”
“帮将死之人弥补遗憾、实现愿望,看来这确实是一个温馨的故事啊!”
“不要着急,苟贼做这种剧情向的游戏,不到最后一刻你永远不知道他要干什么?”
“