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帝企鹅游戏的跟风游戏名为皇城防线,背景是西方奇幻题材。

防守单位从植物变成各种各样的兵种,比如步兵、骑兵、弓箭手,还有魔法师等。

并且游戏中还新增了英雄单位。

英雄的各个属性比兵种都要高,有的英雄还能一人守住三条防线。

至于进攻的敌人也有僵尸,不过画风看起来截然不同,除此之外还有骷髅兵、哥布林、兽人等西方奇幻作品中常见的“反派”角色。

游戏同样拆分为几个大关,每个大关中有十个小关,每一个小关到最后,不仅会出现大量的敌人,还会出现精英怪。

最后一个小关更是会出现。

有的时候,英雄放置的位置将会成为能否取胜的关键。

因为防守的过程中,除了能收集金币用来放置兵种外,还能收集怒气用来给英雄充能。

当英雄的怒气值充满就能使用其特殊技能。

比如战士英雄,会斩出一道剑气,对一条防线上的所有敌人造成大量伤害。

弓箭手英雄,则会发射出五根箭矢,对五条防线上冲在最前面的敌人造成伤害,并使其进入流血状态等。

不过游戏只允许玩家带一名英雄上场,而不同的英雄,能够与其搭配或者说产生羁绊的兵种是各不相同的。

一开始就有数位英雄可供玩家选择,而除了初始兵种外,其他兵种则需要玩家自己手动解锁。

每打通一个小关,玩家都能获得一枚勋章,这正是用于解锁兵种的材料。

也就是说,玩家如果脑袋足够好使,手速也够快的话,完全可以用初始兵种跟英雄,打关刷勋章,攒一波大的后直接解锁高级兵种。

英雄也是同样的套路,不过英雄还能用勋章进行升级。

说不定会有脑洞足够大的玩家,开发出纯爆兵流,或者单英雄通关的流派。

皇城防线虽然也是跟风的游戏,但可见游戏的设计师很有自己的想法。

英雄单位的加入,让游戏有了更多变化。

荀泽一瞧皇城防线的评论多半是好评,而给出差评的基本都是在阴阳怪气游戏设计师。

“三星游戏设计师,郭思帝企鹅游戏人才真是多啊!这三星游戏设计师跟大白菜似的,随手就能拿出来一人。”

感叹一声后,荀泽注意到了郭思的绰号。

“好家伙!姑苏慕容思,听起来有那味了!”

因为这个绰号,荀泽稍微了解了一下郭思以往的游戏,发现这人自己原创的游戏,销量跟评分都很一般。

但是借鉴别人游戏的话,却总能玩出花来,这也是为什么他被人叫做姑苏慕容思的原因。

“只有起错的名字,没有起错的外号啊!当真是令人羡慕,我也想有一个帅气的外号。”

想到自己的粉丝都是叫自己“苟贼”,荀泽无奈地摇了摇头,不管是外号的长度,还是意境都没有郭思的好。

由于萧萌跟郭思打过“招呼”,所以这一次郭思并没有像以前那样碰瓷借鉴的对象,借此来炒热度进而刺激销量。

但他实在过于“劣迹斑斑”,加上这一次借鉴的还是风头正盛的植物大战僵尸,所以还是有很多玩家跑到他的大眼博骂他。

“怎么又是你呢?就不能自己制作游戏吗?”

“他有自己制作游戏的,不过是卖得不好罢了。”

“他要是能自己搞游戏,何须来做这种事情?”

“当真是跟人沾边的事情,你是一点都不干啊!”

“在让人失望这件事上,姑苏慕容思从未让人失望过。”

“还是多跟苟贼学学吧!虽然他不当人子,但是在游戏设计这一块甩你好几条街。”

“确实。你要是有苟贼一半的天赋,自己原创的游戏就不会那么尴尬了。”

郭思的家境不错,从小娇生惯养,最是受不得气,如果来怼他的人是萧萌这种大佬的粉丝,他说不定就忍过去了。

但是荀泽的粉丝来怼他,这就让他很不服气了!

在他心目中,荀泽不过是一名入行不到一年的新人,不过是在年度游戏颁奖典礼上拿到几个奖项,有什么好豪横的?

而且到目前为止,荀泽也不过是一名二星游戏设计师,而他却是三星游戏设计师。

不管是从入行的时长,还是星级来看,荀泽都要叫他一声前辈。

所以你荀泽的粉丝凭什么这么跳?还要我向你学习?简直不能忍!

郭思这气头一起来,也就忘了萧萌的话,直接在大眼博开怼荀泽的粉丝。

“哪来的玩意在这里唧唧歪歪?植物大战僵尸能够成功不过是沾了比赛的光。”

“要是植物大战僵尸只放在蒸汽朋克游戏平台上,绝对不可能有今天的成绩,搭了便车就低调点,不要整得自己真的很厉害似的。”

“要不是我因为其他事情没能参加这次比赛,第一名是不是荀泽的还不一


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