在荀泽的上辈子,《植物大战僵尸》这款游戏在刚刚发售的时候他就买来玩了。
冒险模式他勉强打通,但无尽模式他死活打不过五十关,后来就放弃了。
不过这也足以让他使用“绝对记忆”,把这款游戏从原来的世界搬到自己的脑海中。
绿不拉叽的豌豆射手;
满脸写着不高兴的窝瓜;
两者相遇肯定会掐起来的寒冰豌豆射手跟火炬树桩;
以及眼神中满是智慧的坚果等。
一个个经典的植物形象,被荀泽用画笔记录下来。
等到把植物画完,荀泽又开始画作为进攻方的僵尸。
普通僵尸、旗帜僵尸、路障僵尸、撑杆僵尸、铁桶僵尸……
画着画着,荀泽突发奇想,这些僵尸做到《求生之战》中好像也没有什么问题。
只要把卡通风格给改成写实风格就可以了。
等玩家在玩过《植物大战僵尸》后再玩到《求生之战》,看到熟悉的僵尸时,估计会会心一笑,然后把这些僵尸给突突死,或者被它们给挠死。
这一波是梦幻联动!
当然,为了照顾玩家的情绪,荀泽并不打算把这些丧尸的能力也给转移过去。
《求生之战》的特感还有特殊点的普通丧尸,已经足够玩家头疼了,没有必要再给玩家增加无谓的难度。
试想一下,当玩家正在抵抗尸潮的时候,突然有一只丧尸开着雪橇车,播放着“带吓唬”的背景音乐,把玩家们给撞死,玩家估计会当场爆炸。
虽然他想要收割玩家的情绪值,但是这种纯粹恶心玩家的设定,荀泽不屑为之!
画了差不多两个小时,荀泽把植物跟僵尸都给画好。
只是画出样子,不进行设定,比如攻击速度、攻击伤害等,根本用不了荀泽多少脑细胞。
所以这一番画下来,荀泽只是手有点酸,脑袋还是很清醒的。
把打算放到《求生之战》的僵尸给打包好后,荀泽将压缩包发给了墨丹青。
嘀嘀嘀——
看到荀泽发来的名为“新增丧尸”的压缩包,墨丹青额头不由得流下来一滴冷汗。
在点击接收后,墨丹青赶紧问道:“荀哥……难道是要增加特感的种类吗?”
“没有啊!这是我参赛游戏里的僵尸,我觉得可以跟《求生之战》做一个联动,你给改成写实画风,然后发给清瑶建模。”
“喔。好的。荀哥,这些僵尸有什么特殊能力吗?”
“就是普通丧尸,除了外观比较特殊外,没有任何特殊能力……”
荀泽发完这句后,沉默了不到半秒钟,又接着发了一句:“你觉得有特殊能力更好吗?”
“没有!只是外观比较特殊就好!哈哈哈!”墨丹青十指如飞,她感觉在打这句话时,手速是这辈子最快的。
好家伙!要是因为她的这个问题,导致《求生之战》的难度再次提升,玩家玩到这款游戏后,岂不是要找她算账?
虽然罪魁祸首是荀泽,但是她估计也逃不了一个“助纣为虐”的罪名。
“嗯。我也是这样觉得的。好了,你辛苦一点吧!”
“好的。荀哥,交给我吧!”
关掉聊天窗口后,墨丹青长出一口气,随即将压缩包解压。
看着里面形态各异的僵尸,墨丹青不由得歪了歪脑袋,心中暗道:“荀哥确实要做一款打僵尸的游戏,但这僵尸不仅一点也不恐怖,看久反倒觉得……有点可爱。”
“也不知道荀哥的新游戏是怎么样的?仅仅是这些僵尸的造型就挺吸引人的。”
一边寻思着,墨丹青一边把僵尸给写实化。
“头上顶着路障,可以倒过来插在脑袋上……”
“铁桶直接套上去的话,会挡住玩家的子弹伤害,那就改成挂在脖子上吧!再往铁桶里放点血,或者内脏之类的,也能增加一点惊悚感……”
“小丑僵尸那玩偶匣就没必要还原了,给它穿上小丑服,还有明显的小丑妆容吧!”
办公室中,荀泽喝了一口冰镇的柠檬水提神醒脑后,开始画《植物大战僵尸》里的场景。
之后就是邻居戴夫,各种道具,还有禅境花园、蘑菇园、水族馆、智慧树园等。
最后需要的就是平衡游戏里的数值了。
到这一步就是制作的难点了。
比如僵尸的攻击力是多少,吃掉一棵向日葵要多少口,吃掉一个坚果又要多少口。
撑杆僵尸跳起来的高度,还有距离等。
舞王僵尸在出现的时候,还会自带小弟,每个小弟的数据,还有彼此间的距离等都得计算好。
巨人僵尸在投掷小鬼僵尸时,数值也要设置好,否则小鬼僵尸容易被直接扔出屏幕。
不知不觉,就到了下班的时间。
但荀泽丝毫没有察觉到,毕竟上班又不是在上课,下班可不会敲铃。