原来如此……
易夏缭绕着无尽火光的眼眸中,浮现出些许明悟。在那擎天的巨人影像中,他感知到了某种或许比血脉更为深邃和紧密的联系。
其并非而来,而是为了予以年轻的后辈以助益
如此,易夏心念一动。
在易夏朝着那宏伟的巨像微微点头示意之后。
令易夏颇为意外的情况发生了:
那宏伟的虚影,同样予以了易夏回应。
而下一瞬间,只见到一抹玄光呼啸而至。
易夏的视网膜,随之刷新出新的提示信息:
综网提示:选择成功,你获得了新的星灵:夸父人。
综网提示:基于星灵相关多元宇宙概念的赠与,你的星灵:夸父人提升至5!
夸父人,5,该星灵概念当前版本最高等级:凶:人物自身基础移动速度加成转化为混沌移动速度,并获得基于血脉成长进度的巨额增长。当前加成:200
与此同时,人物的飞行、传送、亚空间穿梭等相关行为均视为基础移动,并能够获得人物相关移动速度以及能力的加成。
5限定:当人物种族为人类时,该基础移动速度加成能够获得人类相关古老血脉能力的额外强化当人物具备大巫称号时,人物能够无视一切物质、空间、规则和概念的限制,进行移动。
恶:无
凶灵之力:
欲追日景:
每个自然日,在一个标准动作后,人物能够尝试对多元宇宙5中的某种事物、概念为目标发起一次命运追逐。
当命运移动一经发起后,在追逐过程中,人物相关基础抗性、混沌伤害豁免获得巨额强化。
同时随着移动时间的增加,获得无限积累的追逐速度加成。
人物的移动将被施加相关命运拉锯效果,当锚定到相关具体的事物和概念后,人物的移动总会往相关事物的方向靠近。
即便人物所锁定的事物、概念并在当前时间线存在,人物也能够通过命运拉锯效果,通过移动穿梭时间线靠近追逐的事物。
被锁定的事物无法通过包括死亡、毁灭、命运掩盖等行为,强行中断命运追逐。
命运追逐必将抵达其锁定的事物。
请注意:如果在人物的相关宏观感知所能够触及的空间和时间的极限概念,都并不存在相关追逐事物时,人物将自动进入到时间层面的追逐。
在时间层面的追逐,人物需要承受来自命运和时间层面的冲击,直至该概念和事物的诞生。
5限定:
夸父的执拗:
每当你成功完成一次命运追逐后,你能够无限制地再次使用命运追逐,同时获得基于成功次数的追逐速度初始层数。
但与此同时,当你使用了一次命运追逐并未能将其完成的情况下,你需要重新等待该星灵之力冷却并且追逐速度初始层数1。
易夏看着视网膜刷新的提示信息。
此时,他的意识已然回归到了地球外围的混沌界域。夸父……
看着综网提示信息中所提及的相关字眼,易夏缭绕着无尽火光的眼眸中并无多少意外的成分。
如果对于常人而言,或许会由于其形象与某些远古巨神的接近而存在些许的思量。
那么对于易夏来说,这种本质层面的差异是他所能够瞬间辨识的。
作为曾经接触过复数古大巫的存在,他又怎能无法认出这位某种意义对应着巫的性情模板之一的逐日大巫。
值得一
提的是,并非所有的远古巨神,都能与巫的概念相挂钩。
夸父则是其中所少有的存在。
他有着兽、人、神三相。
其中人相,便在一些时空中既定为大巫的概念。在那古之时,巫与神的关系,总是难以彻底拎清的。
而很快,易夏便发现了这次星灵与之前的更大不同所在:
在易夏缭绕着无尽火光的意识海中,并没有对应着夸父的相关星灵出现。
易夏略一思索,大概隐约有些猜测。
如果说之前,他所选择的这些星灵,在他所对应的时空已然没有足够的承载。
那么作为这留下了逐日典范,同时在多元宇宙的其他时空有着足够强大个体的概念。
夸父的星灵自然不至于消弭。
其所予以易夏的助益是纯粹而无私的。
这是一位宽厚的长者……
却是与易夏所曾经接触的、那位传说中应当属于对方曾祖父的某位,有着迥异的性情……
易夏这般想到。
于他所在的时空的现状而言,他与那位暂时不存在道路与利益的直接冲突。
不过如果有机会能揍对方一顿的话。
易夏会开战前,毫不犹豫地割下自己的一缕头发进入断首状态……
这是东方谱系超凡文明之应有优良传统……
随