“消耗3,696,640通用经验成功,正在进行人物职业等级提升”
“你获得了一次职业洗礼,你的综合基础属性最大生命值、相关基础豁免获得了一定的提升!”
“综网提示:你获得了新的职业能力:战巫不屈。”
“
战巫不屈:
类型:限定职业能力相关进阶职业能力
限定:巫觋或者相关的进阶职业
技能效果:
在漫长的战斗过程中,巫觋的躯体承受了来自外界诸多元素的冲击,在血脉的反哺和与伟大意志的沟通中巫觋逐渐获得了抵抗诸多元素的能力。
人物从过往的血肉记忆中,获得5点基础非物理伤害增加值基于人物天生护甲,抗力包括命运、时光等人物曾经经历过的相关特殊要素抗力。
每当巫觋受到限定要素之外的伤害或者法术效果,都将获得临时的相关抗力加值最多不超过人物基础护甲的三分之一。
并且在遭遇陌生的相关伤害或法术效果,并迭加至一定阈值后,人物将在下一次祭祀活动中获得此类效果的永久抗力加成最大不超过本技能的基础加值。
在相关临时的抗力加值达到上限之后人物获得“不屈战意”状态。
在不屈战意状态下,新增的相关抗力加值所对应的伤害或者法术效果都有概率使得人物被激怒,激怒后,人物额外受到30的物理伤害破防后,但攻击相关加值翻和敌意相关技能翻倍计算可作用于血脉模板和星灵相关加成”
“综网提示:基于你的技能:巫术奥秘,你能够选择2次法术添加至你的法术书,以作为你将职业等级提升到11级的相关奖励。”
“综网提示:基于你的技能:巫法血脉,你获得了1次献祭法术的机会。”
“综网提示:基于你的版本特性,你获得了2次自由选择法术添加至你法术书的机会”
“综网提示:你的生命等级提升,相关强大血脉惩罚获得了些许减少。”
易夏看着视网膜上刷新的密密麻麻的提示信息。
他能够感觉到某种温暖的力量正在他的体内涌动。
那些曾经以为遗忘了的躯体记忆,再一次涌动在血肉之间。
那是各种恶毒的法术,所予以的深刻烙印。
它们充斥着魔法粒子等元素最为暴烈和残酷的一面。
在痛苦的撕裂和重组之后永远地烙印在了某些易夏曾经并未关注的领域。
血肉在痛苦它们记下了这份痛苦。
而现在,这些久远的记忆,将浇筑于坚韧与钢铁!
恍惚间,易夏能够感觉到自己的血肉粒子,正在发生着某种他难以明晰的变化。
那是通往更为艰难战斗的准备,是从伤痕之中萃取得强大的痛苦力量。
战巫的偏斜,是为了战胜更为强大的敌人和应对更为险恶的战斗环境。
刨除其看似繁杂的文字之后,是对于相关法术效果不屈和充满了暴躁的回应。
相比之下,堂堂正正的肉搏,才是战巫所热忱的领域。
阳台上易夏缓缓舒展手臂。
从外表上来看,他的躯体似乎并没有什么实质性的变化。
既没有疏通毛孔的显著物质变化也没有形体方面的永久性改变。
可易夏能够深刻地感受到,那来自每一个细微组织永久改变后所堆砌而成的强大。
一如易夏所预期的那般职业等级提升所带来的基础职业能力,是再实在不过的硬性加成。
它们能够通泛地运用到各个层面,并能够较为常态地保持。
而相对来说强大却各自有其狭窄应用面的其他职业能力。
在大多数情况下确实只能作为进阶或者技能库的填充。
以某种不怎么精准的描述,可以将易夏这一番变化,视为巫觋层次的“内壮”。
易夏缓缓平复,有些躁动的炽热意志。
每当感觉有所寸进之后,他总想去常羊山练练手。
再没有比那位战神的虚影,更适合不过的陪练。
就是偶然容易翻车就是了
和那位存在的虚影战斗,任何的松懈都有可能导致战斗形式的陡然逆转。
对于这种更像是已然融入到最底层本能的战斗直觉,易夏现在还是远远不及。
那不是单纯的技能堆迭,就能够完成了。
更需要难以计数的艰苦战斗,有其强度和烈度的综合要求。
在这方面,易夏显然积攒不够。
当然,这也是他当前所抵达的层次与他相比之下,显得过于浅薄的时间积累有关。
在暂时适应了一下,新获得的技能之后。
易夏将心神沉浸到星灵的世界中。
11级了,可以再获得