和待遇就越高,个人级别也是不同难度雇佣的申请标准意思就是,玩家必须完成足够低难度的任务,把自己的信用级别提升起来,才有资格接受更高难度的任务。
这是为了保障口碑,韩萧太了解玩家了,最喜欢乱来,如果雇佣任务失败了,损伤的是阵营的口碑,一荣俱荣一损俱损,所以需要这种保障措施。
除此之外,韩萧还设置了另一个制度玩家在哪里都能浏览雇佣列表,但必须在基地里才能接受雇佣。
说是为了验证佣兵身份,防止通讯器失窃,其实是为了防止玩家一直在外面浪,让他们隔三岔五回到主城,培养情怀……主要还是让玩家掏腰包消费。
人不回来,咱还怎么赚钱。
另一边,高玩团的人心情各异。
“接受任务的方式变了……”
他们在10版本的时候是跟着韩萧做任务,而现在变成了自行接受雇佣,最直观的感觉,就是阵营势力越来越大了。
就在这时,子程序的雇佣列表里,一项新的雇佣被置顶了。
苏尼尔拯救行动大型雇佣
任务介绍:苏尼尔星饱受凶祸的困扰,在黑星干部梅洛斯的建议下,决定向黑星军团发布指定雇佣,征集大量用吧,一劳永逸解决凶祸的灾害
任务要求:前往苏尼尔星,解决凶祸的源头
征集人数:200000人
注:该任务为大型雇佣,完成该任务,黑星军团口碑会提升,将增添新的福利,开设第三个基地
“嚯,征集二十万人?都有军团一半的人数了吧!”
“这是一个新的大事件吧。”
“苏尼尔?凶祸?这不是肉包的黑星系列视频早期遇到的剧情吗,原来还有后续啊。”
众多玩家顿时好奇起来。
酬金方面并不高,毕竟苏尼尔日子过得紧巴巴,一点伊纳尔恨不得掰成五瓣花,韩萧给了苏尼尔优惠价,对方才勉强支付得起,不过由于这是一个大型雇佣,经验方面的奖励倒是很足。
二十万人参与的大型雇佣,在玩家眼里无疑是一个堪比主线的大事件,有不少玩家都喜欢凑热闹,凑齐二十万人还是没问题的。
几十万玩家之中,休闲玩家比例更高,相对于目标明确的职业玩家、公会玩家来说,休闲玩家的适应能力稍微弱一点。
星际地图极其广袤,休闲玩家短时间内看见大量可接受任务,得到了超高自由度,都会有一段迷茫期,不知道该干什么比较好。
而这份苏尼尔的雇佣,就起到了半个“主线”的作用,有指路的效果:
不知道该选什么雇佣任务?那干脆和二十万人一起做一个大型雇佣吧,人多有个照应,总不会出错。
为了以防万一,保证利益能吸引足够数量的玩家,韩萧还增加了阵营好感度奖励,并且修饰了任务说明,强调了这个雇佣可以让阵营成长,以此给玩家增加动力。
不过他这次却是多虑了,不久前的授勋仪式在论坛造成了新一轮的轰动,玩家认识到韩萧已经是在宇宙里大放异彩的大人物了,增添了许多传奇、崇高的色彩。
玩家可以说是一路看着韩萧成长起来,莫名有种欣慰感,为黑星军团征战,玩家心里是愿意的。
即使酬金不多,许多玩家也会参与能让黑星军团成长的任务。
韩萧多年来的行动,已经潜移默化,初步在玩家心里建立了情怀。