秦明看SN的比赛,总觉得怪怪的。
他们似乎没有统一的主攻方向,跟春季赛比起来,更找不到运营逻辑。
事实上。
SN粉丝也非常纳闷,他们这种团队配置,为什么能玩成这样。
Maple再不济,也参加过世界赛,对线过S6时期的Faker,不说对线换血有多细腻,但也绝对称不上菜,再加上蛇蛇跟水晶并不吃团队资源,照理来说,SN上中野的话语权分配,应该不难。
但现实却是,骇客总在帮中和帮上间徘徊,还得兼顾帮下解线。
梦魇到六是个讯号。
对局里,SN一方陡然拉紧心弦,集体降低对线强度,以吃回推线为主。
宁发现了这种变化,一边心里嘀咕,一边开始变换野怪节点顺序。
开局,宁选择了蓝区F6上河蟹红,回城帮上做眼,然后石甲虫、蓝。
再一轮则是F6起手,继续补上侧眼位,帮中解线三狼到六。
按理来说。
梦魇这会按最大收益来规划野区,得蛤蟆再路过中线进红,可在选择上,宁却是漏掉蛤蟆,红、石甲虫回城,准备来下。
对IG来说,中路不好抓,上线鳄鱼度过疲软,纳尔想把血量打低,也比较困难,他最好入手的只有下路,毕竟烬跟巴德没有硬控,等级落后。
但确定抓下,跟怎么执行抓下的路径判断,才是宁MSI蜕变之后做实LPL一阵打野的奥秘。
这个夏季赛。
宁有节奏落后过,但很少被打崩过,同行当然可以酸他队友厉害,他野区很好动,不用顾虑太多,可跟S7比起来,宁确实像变了個人,那会他给人的印象,就是Rookie的跟屁虫,顶多比Kid好一点,知道照顾自身发育,知道拿到优势反野扩大雪球、蹲人断节奏,但领先的不多。
“梦魇还是要往下飞,中路,乌鸦在平线,加里奥不是很好动。”Maple不主动推,也不让加里奥推线,光这个反应就能看出,Maple对局经验有的,只是SN这个队氛围很怪,除了蛇蛇,湾湾系过于独行。
谁都能看出,IG这波中野很难齐力。
正如此。
蛇蛇才没那么嗅到危险,谁能想到本该在上侧刷野的梦魇,已经挤出时间来下。
“骇客往上赶,下路这波炮车兵,Missing有意让出位置,SN下路没有察觉。”
沟通好配合顺序。
等烬第四发子弹打完,交曼舞手雷清线这下,峡谷天黑,星妈闪现沉默烬,不给任何活路。
“飞脸挂恐惧,巴德才四级,没有任何保护能力。”
“水晶倒惹!”
知道星妈选来干嘛了吧。
这个小套路,也不比硬辅强开有效,只是说,如果要放大飞过来的准确率,在这种小规模碰撞里,给星妈距离,被集火单位会丧失操作空间。
阿水跟上来,2枪做掉烬。
看到这个画面,泽元莫名想起S7那会,水晶还在蛇队时,被RNG疯狂突破的那个BO5,“这配合有点熟悉,感觉烬的人头给到卢锡安,下路局势又不一样了。”
“加里奥还有大,骇客在野区也要小心。”
下路刚抓完,骇客立马使劲。
可有心跟无心,加上TheShy的一些坏毛病得到纠正,只靠狼行先手,和酒桶的爆发,给不了纳尔致命威胁。
“TheShy四分之一血马上变大,骇客也不敢冲进防御塔。”
“这波鳄鱼有闪,可能还有点机会,但上波闪现互换,狼行很难近身配合。”
弹幕已经把“宁的节奏”刷起来了。
以前,这还是带点贬义的词,用来恶心野区栓条狗的发言,可MSI跟洲际赛,宁对位其他赛区猛人占着上风,观众才觉得宁这个戟把,好像很有作用。
像这局。
宁在刷野之外做的事,核心逻辑很简单:视野尽量保上,不被对面突破;节奏尽量往下,背靠加里奥重拳出击。
再加上,IG极少打控龙节奏,多用推进蹲人滚动雪球,SN的压力不可能小。
18年。
小龙的意义更多是靠团战体现,它本身加的那点属性,只能让某些超模角色更超模,不会让挂件得到实质提升,所以,哪怕优势局放对手2条火龙,对面也很难拉平已经倾倒的天平。
这跟后世的控龙逻辑完全不一样。
这么说吧,先锋>28分钟前的三条小龙,除非有一方,控龙非常快,否则争取的第一目标,肯定是上侧先锋。
有人会问。
那我非常重视下路线权,然后野区来个控资源比例厉害的打野英雄不就可以速控印记?
可以啊。
但问题在于,另一方拿到先锋