炮,玩女警呢,又不符合队伍中期进攻的习惯,这才搞成这样。
从结果论看,金猪猪从来没有梳理清楚过上下半区,不是过于突出上野的优先级,就是放弃打上野。
仿佛在他看来,突出重点就是要放弃很多筹码,很少有替牺牲的一方进行保护性补救。
这就显得他的风格是顺起来有点小无敌,一但僵持、劣势,打架时机就总出小问题。
就像LZ,大部分时候就是靠玄冥二老的对阵经验躲过gank,哪怕照顾下路,打野还是习惯先去上路转悠,保下的原则不过是其他路优势时顺带拉一把。
而在香炉版本玩上野,可比RNG劣势接团要冒险的多。
士气落入谷底。
SSG不给LZ任何机会。
哪怕第三把,LZ主动拿红,给了Khan巨魔康特慎的舞台,可下野不发力,意义并不大。
没什么创新。
没什么大的重心变动。
两队连着三局,很真诚的上演了“论安掌门这个老油子如何花式看死cuzz,引得cuzz发病”这么一个主题。
自此,天才新秀打野没了,Icuzz流传于江湖。
作为rank上分如喝水,优势局正常、劣势局一般、隐身局不会玩游戏的选手,未来的他也是在这一天开始跟Kid合称联盟2大未解之谜。
即:为什么当打之年排位大腿粗,比赛下限如此之低,有时候看起来就不像个正常人,逆天操作频出。
赛后。
在很多没猜到结果的选项里,SSG三比零挺进决赛。
一支是被众望所归,一支是冒泡赛杀出,小组跌跌宕宕。
北美解说这么评价道:“两个c组携手出线的队伍走到了最后,这多少有些出人意料。”
大师兄笑了,这就是c组含金量啊,我的十六强大于别人的十六强!
而决赛碰撞的两支战队,观众普遍的看点为——
乌兹跟尺帝再相逢,小炮之争;
香锅跟安掌门,节奏之争,前者更擅长骑脸,后者更擅长用视野锁死gank路线,予以应变。
包括。
枯萎才是世一上单,他比其他人更有进攻性,却比Khan更团队;
小虎被人高估了,他还是那个劣势就隐身的软脚虾;
小组赛只是意外,那时候枯萎手感没这么火热,承接压力不一样;
zoom并不强,他只是因为发育倾斜才显得有用。
诸如此类的言论开始冒出,明明吹得最多的是LZ,但换成SSG进决赛,韩杂依旧可以弥补。
吵闹里。
秦明正在为六天后的决赛进行针对训练。
冷静下来梳理SSG的视野体系就会发现,虽然人手2到3个真眼真的挺吓人,但大体来说,他们会根据走势调整布控重点,除开那些热门眼位,比如河道、隘口、线草……复盘的时候,秦明需要着重提醒的反而是冷门眼位。
这才是SSG杀招,其他的不过是常用避险手段。
夜晚。
看着放大的峡谷地图,秦明大致标记了三块区域,他讲解道:“SSG的蜕变就在这些眼里,他们能打的阵容就是以阵地为主,边带为辅,很在意前后排的联系。
而从这上面看,如果下路劣势、中路没线权,安掌门很喜欢在第一波回家,往下半部的前侧点插眼(蓝方,就是对面蓝区的三狼和侧墙,红方,就是红区二塔后进来的第一个草以及能看到靠拢石甲虫附近的那个草丛)。
我们都知道,防守眼需要看住尽量大的范围,但他们的第一道封锁位不是如此,另外,他们对线有一个特点用来防正面来人,如果是前推线,组合强度有限,安必信会提前动,如果是回推线,草里扫掉视野,请记住线上有眼。
打LZ这场就是,由于兵线进塔,cuzz从线上过去的时候——你们发现没,只要SSG觉得有危险,他们会提前一步卡掉兵线视野,往路上丢一个假眼,换句话说,野辅一旦有多出的视野布防,打线的人很愿意补线上眼。
第三,就是他们劣势防守时,很喜欢卡墙放眼……”
秦明讲的很细。
SSG的眼位重心喜欢随着你的攻势而变化,它对你摸得越透,成功率越高。
但不管怎么变。
眼位充足的时候,都是三道封锁。
一道顶在路线最前侧,一道是路口拐角草丛,一道是河道及对线形势。
这其中,第二道最容易被发觉,cuzz也是每次照出了关键路口眼,觉得没问题,殊不知第一道就把他的位置看到了,每次打起来,SSG有防备。
甚至有时候,SSG喜欢卖掉真眼藏假眼,你以为排了,旁边还有个补防的,也正是转线期奢侈的人手2到3真