中反馈,Sofm反手W减速,往墙边走,不急着交闪。
“姿态在拐角被小虎逮住,一个石突逼出W,上面,科加斯迈着沉重的身躯,一个Q击飞。”
Letme从石甲虫通道过来,跳到正面阻拦,紧跟着,巨魔身上亮起护盾链接的星芒,Sofm这才发觉宝石过来,立马Q穿到大龙坑,没走到坑口就被先到一步的岩雀围住。
!!!
Sofm骂骂咧咧的交闪往上路跑,但纳尔恰逢其会的跟闪回旋镖,灵动凯隐惨死在石穿之下。
“RNG这联动做得太好了,Flandre为了掩护,自己也捐了进去。”
这样的野区防护力度,撞得Sofm一头包。
F6、蛤蟆、石甲虫,RNG一边用刷新点驱赶凯隐落到该落的区域,一边又借着线权影响SS的支援速度。
Sofm嘀嘀咕咕的抱怨,用的越南话。每次甩锅他都喜欢用家乡语言念叨,这样队友就不知道他在念什么。
“到不了喊什么,早闪早Q,最多亏技能,现在倒好,什么都给了。”
明明心里一百个不愿相信姿态能支援到位,可每次他这么喊,总是让Sofm有点侥幸。
Sofm很贪。
如果可以,他确实把技能捏得很稳,有时候这是优点,有时候会成为破绽。
随后。
Sofm被迫重新调整路线,赶在下路有线权,岩雀回家中路推过去时,吃掉F6,放弃石甲虫,等了2秒,三狼刷新,接着偷红控下河蟹,蓝buff刷新。
可因为Sofm要补回领先的刷野数,下路自然遭重。
这很好猜。
只是Sofm不想浪费时间扶一把下路。
拿的阵容就吃发育,且下半部开战不是SS的强项。
类似于这种牺牲和交换,随时随地的发生在峡谷。
毕竟像卡萨、厂长那种自带防守体系的打野,只需要线上有一定水平,就能当好保护伞把战队带到联赛前列的防御力度可太吃意识和换图思考的能力——前十五分钟经济维持区域,很难落到2-3K的数值。越往下越吃力。
相比这种风格,其他队伍还是追求视野呼应来防gank,典型的就是安掌门,这丫之所以坐了冷水机后又焕发新生,跟Edgar越来越有效的视野布控分不开。
这种方式只需要大量跑动的经验,什么时候该站,什么时候动,以及如何轮转使得付出尽量少的代价就能卡住预定区域,让对手很难对线上产生额外压力,可不是什么常规训练就能吃透。
所以。
除了有雷达强行开透视,防守方面很少有立竿见影的队伍。包括三星,都是一点一点的上升,而不是S7一整年它都有那个强度,甚至换个对手,都得临时调整眼位布控,不然三星用得着打什么冒泡赛,它的致命弱点就是中野打法弱了,把把劣势开局,视野经济还会挤压装备节点。
相较这两种较极端的地图控制——一个太吃天赋,一个视野怪胎,RNG现在展露出来的多方联动来作为反入侵屏障,却是相对好学一点。
没那么吃天赋,没那么吃视野,不过基础是很看重兵线把控,起码要能掌握2波兵的动向才能达到对某个区域的短暂掌握。
而拿到优势后,RNG启动的进攻手段就很粗暴了。
或者说,无需太过细腻。
巨魔在哪,哪儿的视野就被清除,借着排三角草、小炮挂E磨塔,好不容易等到新的一波兵线过来,Ohq刚A死一个兵,中路消失,巨魔突然从线上出现,开着W加速,一个柱子极限减速,小炮跳跃,小明给E,来了个配合。
小炮加宝石不那么好触发炫光,但加上巨魔就不一样了。
跟观众想象的没啥英雄只能掏巨魔不同,秦明要求他的队员们练过多套以巨魔柱子进行衔接的阵地拉扯。
“石墙过来,Ley只能卖,巨魔回头控小龙,下一塔再吃一轮消耗,已经不到半血,RNG可以等岩雀下个大招,四人强拆,在10分钟前转到上半部。”
泽元接话,“小炮这英雄,你给它有磨塔的机会,那就太爽了,我估计SS下路再被打残,都不用队友靠,Able跟小明都能拔掉,当然,靠是最稳妥的施压,也不急嘛。”
姿态收下蓝。
Sofm开E穿墙,控下己方的红,哪怕被抓死一次,8分半不到就已经拉开5组野的差距,压了香锅22刀,可想而知,不去针对这个凯隐,香锅必须花大量时间处理野怪,却同样追不上凯隐的效率。
RNG下路先升6,同样的囤线,小明去到三角草排视野,姿态预警岩雀在速推。
Flandre以为这一切都跟上路无关。
他这把还挺和平,纳尔过来换血,他玩个大虫子又不怕。
上路兵线