亮队标的动画格外瞩目。
很好的提升了士气。
至于这士气是哪一方的吗。
反正LPL观众看着会爽,路人们会觉得有趣、巴不得比斗的火气更旺些,但对于失败的一方、充当背景板的一方,LCK就没那么好受了,甚至会觉得这是一种挑衅。
天见可怜。
还真就是。
唉。
咱就是承认了亮标是带着一些耀武扬威的味。
“Huni入党吧。”
“这武器最后不回家,连试着挣扎都不肯。”
“小刷生也入个党吧,全场吃了212刀,都能看齐李哥了。”
“香锅这把太强了,这皇子,一往无前!”
“有加里奥保才敢这么打,最大功臣肯定是小虎,第一波传送抓下,直接奠定下路的对线格局。”
“哈哈,小狗打的输出比Bang高了差不多一倍(2万4比1万3)。”
“看Bang打大虫子的画面,我每次都想笑。”
“……”
站在这么个舞台,被这么多的观众注视,想没有压力、不带着情绪也难。
LCK的观众气死了。
扣马却没那么生气。
他只是觉得可惜,竭力思考着第二局的排兵布阵,完全没心思顾忌其他。
双方队员下台,高兴着的和沉默着的泾渭分明。
赛后给出的数据面板。
一直到22分钟左右,两边的经济都咬得比较紧,呈现的是交织式的红蓝方曲线。
LCK解说遗憾的讨论道:“下一塔那波不断线,别打乱节奏,不至于这么早的被逼团。”
Huni前2级的对位稍微有点浪,但很快的调整过来,积极发育,到转线时,已经完全可以进行压制,单拿曲线对比,也肯定是武器越到后期战力越强,典型的又肉又有输出,大虫子身板再硬无非是一个沙包。
这局本该为武器叫好,舞台都已经在搭建,可正是前面多有吹捧,看到Huni再浪费一次机会,他们才会由衷的吐露些责备。
“真的有点急啊,武器不该急的,这英雄带线环境就是会一直上涨,Huni在急什么?”
急什么?
急着扩大优势喽。
职业选手都比较贪,有贪的机会,都想多赚些收益为后续做铺垫。
“还是加里奥来得太快了,我们中路先推线都刚到小龙坑附近,加里奥从塔后绕,都能快好几拍跳大进场。”
“唉,也不能全怪Huni,小花生这把的做事频率也很低,经济上他把香锅完爆,开团先手和做事效率上,反倒是皇子更有存在感。这把,男枪明显有点脱离团队。”
“上野都有点吧,太注重自己的发育了,最后那波大龙上高,武器都不回来。”
“以前笨鸡在的时候,我们拥有世界第一的中野组合,Faker尽管进攻,后背根本不愁,没想到现在我们的中野亲近率还不如RNG来得高!”
这就有点过分了。
怎么不说小花生一直喜欢打上半部。
可对习惯了大部分的碰撞都发生在中路及中路附近一个大圆的韩国观众来说,这支SKT就是有点陌生,野区为箭头和笨鸡那种中路为箭头、打野控图保中看似只是一个先后的问题,其实涉及的是主次问题。
不得不说,扣马已经足够捏合这几个人的打法风格,但想一丁点都不改变,怎么可能呢,人又不是机器,有些东西就是不习惯,玩起来不舒服。
何况,这支SKT同样强悍,只有遇上抓机会同样顶尖的队伍,才会放大这种游离感,一般的队伍,线上都崩了,还说什么联动不联动,打团不打团。
LCK的解说当然也看得出来,这局的关键就在于加里奥坐镇中场,串联了上下边路的进攻——
不止是主导进场,保皇子切割阵型,还在于能打断SKT策划的进攻。
小虎的组织能力不算顶尖,他不是习惯发号施令的人,可秦明同样清楚小虎是一个适应能力很强的选手,精研的加里奥虽然没有Doinb初上手的惊艳,但做到提前半拍预判行动还是能做到的。
就是单凭加里奥自身的特点,都能打出不错的战术效果。
这把就是一板一眼的胜利,中途小虎有两次被SKT勾引到了,也确实有些失位,比如上路河道那一波,比如大龙刷新中路那一波,SKT都存在打赢大团的机会。
纵观小虎整个的职业生涯,加里奥都只是熟练,而非灵魂英雄,加里奥说容易是真容易,技能机制比较简单,再加上W闪还没削,第一波进场带闪现的话,称得上无脑;
说难也真难,怎么把控阵型、身位,怎么控制兵线,怎么逼位置打出更好的限制效果,这样的在熟练之上的精进根本不是