的E捆到青钢影身后侧的男枪;
慎距离到位,一个E闪嘲讽男枪接Q输出,卡位青钢影,同时蜘蛛往后拉,发条套个盾继续看住青钢影,再踩着河道蟹加速,跟上一发QW收下男枪人头,红蓝buff转移,发条反身减速青钢影。
“敢反我野,死不死,吗的,小虎你这下又爽了。”
慎跟发条还在追,香锅在语音里嘲笑了对面几声,想靠队友去控下河蟹。
架打到这儿,姿态才反应过来,想掩护上单撤退,但青钢影什么技能都没有,又吃了减速,慎却有河道蟹的加速,也贴了过来,走到墙边,状态已经不好,怕慎和蜘蛛的技能转好,只能交闪拉到防御塔的左侧路口规避追击。
“这波感觉瑞兹来有机会吧,单看上中野的战力,JD是能打赢的,但中路支援慢太多了,JD是没沟通这波河蟹要打吗?”娃娃有些疑惑,这可是青钢影加男枪加瑞兹的上中野,已经是版本答案了好吗。
当然,一般的打野发现自己被反红,吃了点小亏但F6还在,肯定会刷F6不去浪费刷野节奏,可偏偏香锅知道中路有线权,也猜到对面不会放着河蟹不打,就是让上中过来靠。
他判断对了,拖延和诱敌做得也很成功,而zoom在兵线被推到塔前,支援会损失补刀的情况下也相信了香锅的决策,只比青钢影慢了几秒赶到战场。
相较于此,姿态就有些贪线了,在看见发条去往上河道,没有第一时间提醒,也没有第一时间跟着去靠,总感觉对面在做无用功,自己没压力先爽吃几个兵再说。
不能说姿态打得很错误,在F6眼位消失,不知道打野动向的情况下,谁知道发条靠河道是为了杀人呢。
但想得不够多的后果就是男枪本来要打野区压制的想法破产。