只能说这就是英雄池与版本完美契合才能出现的惊艳感,最适当的版本铸造了小花生这样的韩国野王,豹女、蜘蛛、盲僧、奥拉夫,不是招牌就是绝活,属实是一加一大于二。
“所以,我们现在最看重的就是上路能否承受住压力,如果正面能抗衡,或者施压转移小花生对于上路的注意力都是比较好的方法。
另外要注意的一点是,他们最熟练的速推体系。
11场比赛,PraY使用了5场女警,5场全胜,到了对阵EDG的时候,龙王女警只要选到,Rox强拆一血塔的概率就是百分百,基本相当于对线期白吃400经济,这个英雄不能放。
而没了女警,ParY也是少有的对寒冰优先级很高的选手,有时候他会排除烬抢寒冰,对线能力不算顶尖,比较偏向团队,换血工作通常由辅助完成。”
“最后是Gorilla,对线期结束很喜欢跟随打野支援边路,英雄池很深。”
秦明列出的都是Rox明牌打的东西,那些擅长英雄、阵容搭配稍稍总结一遍都能看出来不少东西。
全世界都知道Rox更倾向上半区,喜欢打上中野,支援频率相当可怕,小花生出现在哪里,哪里就有可能变成战场,全世界也都知道SS喜欢包夹,快速抓住以多打少的空隙。
坦白讲,单论线上压制力,Rox除了上路,中下的风格没那么激进,并不强求一定要对位击杀,打得很拼,他们15年就是这么个玩法,只是小花生的到来改变了一些东西,他就像一根绳子在野区牵连起了队伍的每个环节。
秦明默默在小本本上多记几笔:
1.Peanut是Rox绝对的节奏核心;
2.顶住压力,包夹下路是很有效的方法,与其等到辅助被解放,不如直接做掉双人组,断了他们的节奏;
3.入侵是一种比较有收益与进攻效率的打法,眼位必须常做,有联动意识,如果能看住小花生,线上就安全了大半。
另外,Rox跟SS都是喜欢加速小龙团战来推动局势。
这个版本的小龙很重要,可有些队伍是存在放掉一两条小龙资源点,用多出的那6分钟喘息时间(间隔6分钟)撑到关键装备的成型。
SS和Rox不同,两队会提前,起码是在第二波小龙刷新,也就是11到16分钟之间,就已经很重视小龙了。
……
八强赛第三比赛日是H2K对阵ANX。
尽管之前的小组赛,俄罗斯大兄弟打出了高光表现,但是在这样的BO5里,H2K的教练组靠着按死火男、波比,红方ban打野,蓝方就封锁一手ad的做法,让ANX每一局都打得很艰辛。
事实证明,奇招已出被研究透了的外卡在个人技术上还是有差距的,Jankos和Ryu的中野连着三把打出优势,3:0光速下班,平均每局的时长维持在32分钟左右——
两把大人头比分的碾压局,一把前期劣势的运营局。
八强赛最后一个比赛日,秦明还在深入研究Rox的细节与节奏处理,就看到U有些郁闷的走进来。
“怎么了?”
“SKT跟SSG打到了第五局,我有那么一瞬间都以为SSG能掀翻SKT,结果还是输了。”
这个BO5,从解说到观众都以为不会有悬念。
对比SSG的磕磕绊绊,哪怕它是小组第一,都没有SKT这个二号种子有分量,归根结底,还是SSG大赛没赢过SKT。
估计就连SKT自己都认为只是耗费一点功夫的事,对局太多、太熟了。
前两局的确很顺利,只是在SKT手握3个赛点的情况下,第3局,两队打了70多分钟,SSG硬是前期劣势靠着无尽的视野阵,拖到了究极大后期成功rush大龙,给了顺风顺水的SKT一拳。
到了第4局,Duke、Faker接连被抓机会,哪怕中期局势一度被SKT靠着更细腻的团战操作回来,但养肥的凯南、烬成了SSG胜利的关键。
SKT被连追两局,心态有点小崩,关键时刻小黑被抬下去,换上Bengi。
这最后的一局,两队选出了非常复古的阵容,SSG的波比、奥拉夫、蛇女、烬、塔姆;
SKT则是巨魔、盲僧、维克托、寒冰、布隆。
两边都抛弃了软辅,拿了偏向承伤的保护型辅助。
Bengi一上场,真有奇效,他的盲僧先是3分钟帮下路打开局面,接着6分钟野辅联动抓死皇冠哥,等到中野控住局势,占住上风的SKT开始让些资源,给Duke拉开发育环境。
Duke的巨魔单带,将SSG搞得非常头疼,波比一个人完全推不过巨魔,自保有余,再保塔就有点难。
靠着下边路的拉扯,SKT抓住机会,44分钟左右拿下大龙,继