了旁边半血的塔姆,丢Q减速。
塔姆有些走不动啊,毕竟是一个偏坦度的英雄,塔姆交闪,烬跟闪,最后一发子弹配合酒桶的伤害将其击杀。”
娃娃:“Sofm这个e闪还是有讲究的,要是撞千珏或者ez都可能杀不掉,这个距离千珏交闪交Q是能回到塔下的,只有杀行动最不方便的塔姆,让它吞不了人。”
米勒:“是的,SS下野辅很清楚目标是谁。”
Sofm抓住这个机会成功在下路打开局面后,两边再度有些平静。
这场比赛SS会极为侧重中下的发育,也不惧怕打慢节奏。
14分52秒,VG上野与SS发生碰撞,等到队友赶来后,这波4v4的团战,千珏的大招被酒桶完美ter,炸散阵型后,一个塞恩一个吸血鬼如入无人之境,结局就已经很明了了。
一波2换4,卡尔玛、酒桶的人头交换VG除ez外的四人。
随后,SS娴熟的控着小龙,发育,清线。
从Doinb操刀吸血鬼起,VG显然没有意识到SS的这一打法变化,或者说过去蛇队的第二输出核心大部分时候都是上路,给了大家很多的错觉,那就是Doinb不玩核了。
但显然,这一把,酒桶都在让野怪给吸血鬼,让它快速成型,等到补出两件套(推推棒、虚空之杖)的吸血鬼就成了主输出点,烬只是配合开团留人的佯攻。
连秦明都没想过Doinb会玩得这么舒服,对面根本不针对他,要知道Doinb春季赛在QG有很多场次都是当核心打,这方面不存在手生,经验与能力方面也绝对优秀。
当然,塞恩的开团承伤也很重要,没有它去吸引火力,吸血鬼进场难度会提升。
23分11秒,两边再度遭遇。
“塞恩开车,撞起上辅两人,烬开启大招,吸血鬼直切后排,SS的团战配合实在太漂亮了,塔姆已经很用力的在保ez了,但就是不讲道理,吸血鬼追着他们两个人跑,其他人又被酒桶、塞恩限制……一波0换4,VG有点难了。”
“SS的几次进攻都是塞恩或者烬先留住人,然后冲击对方的防线,逼着前后排分割,这样的进攻模式会让拥有两道保护内线的VG很难办,他们必须要抱在一起,但有酒桶在,双c减员的太快。”
“我想红米教练应该在绞尽脑汁的想办法,看看第二把怎么打了,29分钟,恭喜SS先下一城。让我们接下来欣赏两位主教练如何做出应对吧。”