破晓一万年。
跨过2500年这道坎,人族彻底挣脱枷锁,从此发展再无阻碍。
这条牺牲线人族的崛起,既出乎了封棋的预料,却又觉得在情理之中。一万年,这个他曾经想都不敢想的时间点,却在这条时间线变为现实。但人族的发展危机也伴随着时间浪潮的推进而到来。
虽然此时的人族已经是神族势力,是站在新世界食物链最顶点的霸主之一。但人族的发展模式存在一个明显的缺陷问题。
其他种族的成神道路,可以被复制给族人,但沐晴的成神路却无法复制。
除非是获得补全后的血肉鼎功法,否则人族还没有找到一条可以群体登神的道路。
现在的人族是命运城里各势力眼里的最强三幻神势力之一。
但伴随着历史进程,如果人族还无法突破成神限制,未来的人族也会像曾经的霸主级势力神影族那般,被历史的浪潮所掩埋。
这是封棋与纪河眼里,人族在诸神时代迎来的第一个挑战。跨不过去,便只有毁灭,然后成为它族崛起历史的一部分。
就像是人族历史课本中记录的一系列强敌,它们的族群已经消失关于这些种族势力的存在痕迹,只有在人族历史课本,或是历史记录里才能寻得。
而这也是世界历史的重要组成部分。
封棋眼里的人族,目标是成为活着的传奇,而不是逝去的历史。
破晓10239年。
为了获取最后一块血石碎块,纪河尝试了许多办法。
也曾找到圣灵族、神遗族等势力寻求合作,试图通过武力的方式来获取血石碎块。
时代的今天,各族之间虽然都是敌对关系,却也都保持着交流。这不是当年的混乱时代,世界牌桌的对手都是老熟人。
竞争的关系虽未改变,但大家都在一起度过了漫长岁月,各族的高层更是时常在命运城里交流情报。
但只要听说人族想要对命运城动手,没有势力愿意与人族合作,甚至主动警告人族最好不要这么做。
从纪河口中听说了这件事,封棋倒是不觉得奇怪。
命运城虽然至今仍不是神族势力,实力甚至可能被许多后起之秀超越。但命运城保持着中立的特殊地位。
这是新世界里唯一可以供各族交流情报、交换技术、资源交易的地区。如果失去了命运城,新世界的发展反而会受到影响。
各族都不想失去这個特殊中立区,失去也就意味着族群即将进入闭关锁国的困境,无法再安全地进行资源,乃至情报的贸易。
这也是圣灵族与神遗族不愿意对抗命运城的主要原因。对抗就意味着将自己陷入被围攻的风险之中。
新世界的格局本就在朝着对神族不利的趋势发展,圣灵族等势力都不想在这时候站在风口浪尖。
现阶段,世界的格局已经发生改变。
人族与圣灵族、神遗族是最强三幻神势力,后面是十二神势力,然后是大小不一的联盟。
各族联盟的形成是时代推动下的必然结果。
神族势力的强大毋庸置疑,很多还未登神的顶级势力在神级势力面前毫无反抗之力。
想要在绝境下存活,各族都默契选择结盟。
试图采取群蚁噬象的方式,来威慑神级势力,获得继续发展的空间与时间。这种模式确实让人族等神级势力感到苦恼。
登神强者可以抵抗奇迹的力量,但不是完全抵抗,柱神时代遗留的奇迹仍有效果。
甚至很多强大的奇迹还是会对神级强者造成一定的压制力。
毕竟这个时代的登神者都是新神,距离个纪元的旧神还有不少的差距,也包括自身所凝聚的法则载体。
登神者只是有了不通过奇迹就能反制奇迹的手段,而不是完全免疫奇迹。
当各方势力为了寻求安全发展而抱团,神级势力想要应对起来也会十分头疼,需要消耗大量精力与时间。
该如何获取最后一块血石,封棋的选择是继续等待。
等到人族可以不凭借外力依靠来对抗命运城,以及有命运城有关联的势力时,那时候人族将彻底打通全族的登神路。
这期间纪河也提供了一套方案。
那就是通过强行入侵的方式攻打命运城,目标直指命运城内的血石碎块。拿到血石碎块,无论胜败都必须尽快让本体归来,然后将血石碎块吸收。
至于人族攻打命运城可能带来的一系列风险,已经不重要了,选择这么做就意味着这条牺牲线将走向终点。
但人族暂时没有必要采取这种方式,至少现在人族还有迂回和想其他办法的空间与时间。
破晓10678年。
登神者不断涌现,尤其是圣灵族,已经诞生了三个神境强者。有了可以复制的登神方法,圣灵族正式开启造神计划。
这期间圣灵族对资源的需求量呈爆发式增长,它们既要花费资