浮现在眼前的信息让封棋顿时明白了这款游戏的核心玩法。
守卫星城副本正如字面意思,需要玩家之间通过合作猎杀攻城怪物,赚取守卫币,然后再通过守卫币在星城的手里购买各种功法、术法等一系列强化物品对自己的能力进行升级,然后挑战下一轮更强的怪物。
这让封棋觉得有点意思。
带着对游戏模式的好奇,他当即赶往星城南面。
南面的城门是一扇半透明的虚幻金色大门,目光注视城门后会有耐久度浮现。耐久度是1000万点。
此时距离怪物开始攻城仅剩下2分钟时间,他跟随
人流穿过虚幻的城门,看到了远处密密麻麻的绿色身影,它们手持粗大的木棍,正朝城门方向飞奔而来。
此时左下角的聊天框不断有玩家发送语音信息:
有我无敌匿名玩家:这里有没有新人玩家,身为守卫星城地图的老玩家在这里提醒一句,新人最好选择术法成长模式,术法流前期的击杀效率非常高,近战很容易暴毙,复活需要10分钟等待,很浪费前期的发展时间。
孙语言实名认证玩家:来几个走术法流成长路线的术士跟我走城门左侧,咱们组建一个术法轰炸团,第一轮争取攒够钱更换青铜级的术法。
常天旭实名认证玩家:还在城里游荡的兄弟赶紧来南门口集合,今天争取抗过20轮怪物攻城。
破晓之力匿名玩家:这里有没有前线老兵带队指挥啊,一把遇到一个前线老兵,贼猛,带我们扛过了30轮怪物攻城,后期简直爽炸了,各种开无双收割。
议论声中,第一波怪物接近城门口,封棋也跟随人流朝绿皮怪物杀去。1级的哥布林战力很弱。
他手中的战锤朝着胸口、脑袋这两个致命位置攻击,基本一锤一个。
这里他不得不称赞虚拟游戏部制作的虚拟物理表现效果,战斗的反馈感非常接近于现实,战斗中怪物受伤会出现咳血、瘫痪、伤残等表现。
被杀死的怪物也不会立即消失,而是变成尸体持续五分钟后才会消散。第一波怪物攻城的强度很低,属于体验关卡。
但还是有玩家过于头铁,冲锋在前被一群哥布林围殴,初始的100点血量很快掉光,化作白光回到星城进入十分钟的复活等待时间。
第一波攻城持续了6分钟时间。
右角显示的进入复活时间人数达到了37个,存活人数963人,城门耐久度保持1000万不变。
接下来是第一轮的第二波怪物攻城。
这一次哥布林的数量有了明显的增加,但强度仍不算高。
封棋跟随人群冲杀,等级来到了5级,身体素质有了明显的提升,同时通过击杀哥布林等怪物获得了476点守卫币。
第一轮的第六波开始,怪物的强度开始明显升级。
1级怪物哥布林的数量减少,2级丧尸怪物成为攻城怪物里的主体。
但玩家等级的提升明显要快于怪物成长的速度,封棋还是没有感觉到难度,只是觉得这游戏有点意思。
第一轮怪物攻城一共10波,最后一波多了一个崭新的级怪物。
一只体型十余米高,脑袋形似犀牛,手持巨斧的5级精英怪物。
的血量达到了十万点,且防御力极强,但缺点也很明显,攻击力属实很弱,完全就是一个福利怪。
击杀后,全体参与战斗的玩家获得了500守卫币与500点经验值。此时封棋等级来到了8级,身的守卫币达到了8982点。
第一轮的攻城结束,电子合成的游戏提示音在他的耳畔响起:
本次怪物攻城结束,请守护者回到星城休整,提升自身实力,第二轮怪物攻城将在15分钟后开启。
第二轮,第一波怪物攻城信息预览。
2级怪物:突袭螳螂,击杀获得经验值100点,守卫币50点。
3级怪物:恶狼,击杀获得经验值80点,守卫币65点,极小概率爆出低级道具。
4级怪物:阴影杀手,击杀获得经验值135点,守卫币85点,极小概率爆出低级武器装备。
5级怪物:重铠屠夫,击杀获得经验值200点,
守卫币115点,小概率爆出装备、道具。回到星城,封棋首先将自己的猛虎拳进行了升级,花费了2000守卫币。
二级的猛虎拳,人物每次升级都能赋予他身体素质5的强化效果。其次他在药剂商人那花费1500守卫币购买了10瓶回血药剂。
这个游戏死亡需要十分钟的复活等待。
前期正是升级变强的重要时间,死亡对于角色的成长影响很大。
已经摸清游戏设计思路的封棋,很快就找到了守卫星城副本的玩法窍门。
前期武器装备的升级在他看来反倒是其次,最重要的就是功法的升级,这也是副本玩法中最核心的成长体系。
每