躺在床很快就进入了梦乡。
次日,他很早就醒来。
然后依次给学生们打了个电话,防止他们睡死过去,忘记了参赛。
一番洗漱后,他来到宿舍楼前开始等待。
片刻后,林染等人陆续到来。
看起来众人昨晚都睡得不错,唯有和尚睡眼惺忪,一副劳累过度的模样。
接下来他带着一众学生去吃了早饭。
吃完早饭后,便开始游览胜利学府的风光。
胜利学府的占地总面积没有星城学府大,学府内的设计却十分考究,分为两个区域。
以图书馆为核心的区域类似于灾变前的园林设计,有山有水更有亭台楼阁,图书馆大楼前的池子里更是养着不少金鱼,走过时还看到有学员正在投食。
另一部分是教学区。
这里的建筑风格就显得较为粗糙了。
到处都是用于实战训练的沙坑,以及各种露天的锻炼器材。
除此之外还有推演战争的模拟沙盘摆放在教学楼前。
花了两个小时闲逛,他们也只是逛了胜利学府的部分区域。
此时新生争霸赛临近,他们当即往胜利学府的实战擂台方向走去。
片刻后,封棋带着众人来到了一座占地有足球场般大小的方形擂台前。
此时擂台两侧的观赛席已经坐满了胜利学府的学员,以及外来的领域战团战士。
擂台a组的两支参赛队伍也都已经准备就绪,正听着裁判诉说比赛中的规则。
之所以有规则,也是为了参赛学员的安全考虑。
这也是对抗性比赛中始终存在的问题。
即使是灾变前的格斗比赛,也需要对参赛选手有一定的出手限制以及保护。
即使这样,还是会出现伤残。
灾变后的现代,情况更是严重。
参赛的学员虽然没有多少实战训练,但都是修炼者,出手杀伤力惊人。
一不小心,就会使对手死亡。
每一场比试都有较高的伤残风险。
体修向的还好,最起码肉体强度高能承受较高的伤害。
如果是纯粹的灵修,被对手丢中一个杀伤性术法就会丢掉半条命,严重甚至是直接死亡。
对抗性比赛中伤亡难免,但还是要尽量避免。
这也是封棋一直渴望打造出《破晓》的主要原因。
当裁判员讲述完规则后,他退到了擂台外。
两支队伍也退到了擂台的两侧。
伴随着比赛开始的信号枪声响起,两支队伍都开始行动起来。
站在擂台左侧的队伍是凛冬学府的战斗三班,他们虽然不是凛冬学府的头号种子班级,实力却也不弱,外界评价极高。
与它们对战的是旧日学府的战斗三班。
此时两支队伍的前排战士当即顶,后排主力纷纷后退,列好了战阵。
凛冬学府为首的二十三名学员率先朝着对方阵营发起了进攻。
凛冬学府的战斗风格向来彪悍。
学府内的信条也是适者生存,鼓励学员们展开竞争。
他们的战士拼着被术法砸击,在接触瞬间就撞开了旧日学府战斗三班的战阵,紧接着跟着冲锋的两侧学员径直插入旧日学府的战阵中,将对方阵型打乱。
一时间旧日学府的战斗班瞬间慌了神。
但很快他们就调整了过来,试图展开反攻,但此时想要扳回局势已经晚了。
才交手就呈现出一面倒的形式。
看到这里,观战众人就已经猜到了这一场比试的结果。
正如众人所预料的,凛冬学府依靠着凶悍的打法很快就赢得了本场比试的胜利。
这就是修炼者之间的较量。
现实不是回合制,不存在你一下我一下,需要打很久。
更不是中的高手过招,看似华丽却要打好久。
期间甚至还有你变强一次,压制我,然后我再变强一次压制你,中间再来一个主角愤怒觉醒再反压制。
水数章,相互拉扯许久才结束战斗。
修炼者之间的战斗,很难出现真正的势均力敌,战斗往往都在短时间内结束。
即使有势均力敌的情况,一般也只出现在体修向的战斗中。
如果是纯粹攻伐向的灵修之间的战斗,胜负往往就在瞬间。
除去辅助防御向的术法。
他们之间的战斗就像是西部牛仔间的持枪决斗,双方相互丢出杀伤性术法,谁先打中对手就是胜利。
也有可能相互丢出的术法都打中了对方,一起负伤或死亡。
所以战团配置才显得如此重要。
需要有肉盾类型的队员来负责抗伤,保护后排的输出。