和游戏里一样。
而另一边,拿出了神之眼的戈木再也没有害怕遗迹守卫的意思,他手掌拍地,一根汹涌的水柱便拔地而起,直接将遗迹守卫给困住。
戈木看起来是想淹死遗迹守卫,但遗迹守卫可是机器啊,而且还是防水的那种,这样的想法很显然不现实。
不过,若是心细的人会发现,水柱困住遗迹守卫的同时,还不停有着一闪而过的水刃在其身划出一道又一道划痕。遗迹守卫的物理防御虽然很高,但元素防御可就很一般了。
不过,这样的攻击虽然取得了很好的结果,可凭这样就想击败遗迹守卫,很显然是不可能的。毕竟长时间召唤水柱,会极大消耗戈木的元素力,而且还无法对遗迹守卫造成致命伤害。
于是,戈木朝着身边的两位手下大喊道:“你们两个,快帮我触发元素反应!”
瞬间便点醒,二人手忙脚乱的从口袋里拿出一瓶药剂,捣鼓了一会儿后,两瓶药剂的瓶口处便升起了火元素与雷元素。
将药剂用力的抛向遗迹守卫,破碎后与水柱产生了蒸发和感电反应。如果是水柱的攻击无法对遗迹守卫造成实质性伤害,那这种元素反应可就是致命伤了。
尤其是感电,遗迹守卫作为一种无人操作的机器,它的内部结构是机械,一旦与雷元素接触,就会使其短暂的瘫痪,甚至直接报废。
这一点虽然并没有在游戏中表现出来,可在现实中却的确是如此。