盾牌阵后,利用盾牌与盾牌之间的缝隙,当做支架,在那里射杀敌军。
到了崔延佑这边,他对这一战术进行了一定的改进,在崔延佑的指挥下,他的军队采用的是机动作战的方式。
也就是说,前面的盾牌手和后面的弓箭手相互配合,并不一定要用固定位置射杀。
而是采用运动的方式,不停的变换方位,向敌军的士兵进行攻击。
不同的战术,优缺点自然都是有的。
固定位置的打击方式,自然会比较安全,同时,对于士兵的个人素质要求的也会低一点。
但是,打击的位置相对固定,打击的点位要少很多。
同时,你打击别人容易,别人打击你也不会难,毕竟出城之后,尤其是在城郭附近,基本上都死开阔的平地,也没有什么鲜明的遮蔽物,你就是想躲,也没有地方可躲,对于哪一方来说,都是如此。
于是,在古代,地形有利的城池就理所当然的成为了争夺的重点,一旦获得了城池,尤其是那种城池坚固,人口众多的军事重镇,那么,自己这一方的战斗中就可以在极大限度上获得优势。
毕竟,撞色与昂的城池往往是易守难攻,对方没有可以驻守的地盘,身前又没有太多的遮挡物,而反之,城里的人依靠着坚固高大的城墙,只要是守住了城池,也就守住了地盘。
对方想要打进来,那可真是不容易的。
由此一来,为了增加敌军的消耗,加大打击范围,崔延佑才想出了这么一个招数。
当然了,想要达到这种机动作战的方法,难度也是很大的,不是随随便便什么士兵拿起来就可以做得到的。
想要达到如此精密的配合,非要长时间的联系,相互配合才行。
于是,可以这样说,虽然现在的崔将军很得意,他设计的阵法也确实非常有效,眼看着,冲出秦州城的羌兵就一排接着一排的倒下,然而,这样的战术注定比较短命,无法维持太久。
甚至,对于同一个阵营大方其他晋军,也并没有太多的可参考性。
毕竟,能够有那么多的时间,那么多的精力去操练这样阵法的军队,还是太少了。
而且,这样的阵型也不是没有弱点的。
一旦被消耗,短时间内是很难再组建起相同的队伍的。
阵型,战阵,当然十分重要,这在热兵器时代也是如此,但是,古代军队和现代军队的差异也让不同的战阵推广起来有很大的难度。
古代交通并不发达,并且,军队和军队之间的相互交流也很少,每一个将军都有可能有自己独特的战阵排列方式,并且,可以摸索出对于他们来说,非常适用的方式。
(本章完)