游戏,在发售之初平平无奇,因为一款漫画《皮皮传有了一些热度,但后来由“梦幻事件”引爆热度,引发了相当高的话题度,最后成为了爆款。
什么是《梦幻事件?
由于技术原因,本身设计了200只宝可梦,只能塞入150只。梦幻这只并非有田尻智设计,而是由一位叫森本茂树设计的“多余”精灵就要被删除。
这一位森本茂树是一名程序员,他又不愿意删除自己设计的宝可梦——梦幻,正是因为如此在开发的最后阶段,使出了浑身解数删除了一些bug,腾出了300多字节的空间,最后把梦幻偷偷塞了进去。
当然了,因为没有得到批准,梦幻并不属于正式的游戏内容。只有在特殊的条件下才能遇到。而且还不是每一张卡带都能遇到,极其稀有。
就这样子口口相传的神秘感,再加上卖力的宣传,最后才成为了爆款。
这一份火爆持续了很多年。也促成了《宝可梦这个IP的发展。
即使在藤原优穿越前,《宝可梦也是世界上最赚钱的IP。
“梦幻事件”的发生是多种偶然集合造成的,但也不是无迹可寻。
想要差不多的复刻,虽然有些难度,但也不是没有办法。
“那就交给……”
听到了藤原优的“有”字,山内溥便打算把这一份重任交给藤原优。
或许有人会觉得他很大胆。
要他说他并不是大胆,他只是相信着自己的眼光罢了。
“不过比起我,应该有更合适这个项目的人吧?”