此时任重的参数情况如下:
脑机同步率49.99%(疑似)。
生物电承载功率1536.5千瓦。
脑反应指数1000。
体能综合指数1536.5。
最近几天,林望一直在等吸收三级职业者的作为新血补充队伍,可惜一无所获。
他终于为自己长年打压小镇拾荒者的恶毒行为付出了不轻不重的代价。
如果任重在三级阶段慢慢打磨个一两月或者更久,那林望或许还能好好享受一阵子可能是史上最强三级职业者下属带来的良好“使用体验”。
可惜任某人也只当了六天的三级职业者,都没来得及为他出一份力,现在就四级了。
前几天,任重一直在虚拟实境和废矿坑实战狩猎中适应三级阶段时的视觉共鸣。
他的大脑需要在极短时间内快速处理战术头盔提供的大量增益信息。
同时他还要开启放大器。
他战斗时的行为逻辑顺序如下,收集信息、做出预判、编制预设程序、执行程序、装甲自主行动、改变战局、收集新的信息……
这整个过程并非绝对的线性推进,因为外部状况一直在改变,随时都会产生新的信息。
任重不得不随时跟进新的外部信息,快速调整预设程序,否则他很可能把自己送进墟兽的嘴里。
刚开始时,他的脑反应指数压过体能与承载功率,他的大脑运算还忙得过来。
自前两天体能与承载功率反超脑反应指数以来,如果保持固定的放大器倍率,他对更强的装甲性能掌控度将会进一步下降,脑子跟不上了。
源星职业者体系对三项参数的指数分级绝非随意而为,其综合权重值的换算方法自成逻辑。
在正常情况下,假定一个人的脑反应指数是1500,那么他能完美驾驭住的承载功率和体能指数也注定是1500。
天赋异禀的任重智商远高于普通人,快速逻辑思维也非同寻常,让他可以把放大器的效能发挥到极致,也可以利用预设程序规避失控,达到强行超纲调动更高功率的效果。
可他对高延迟的承受能力是有极限的。
他不得不在训练和实战中下调放大倍率,再一点点地抬升,不断去找寻自身能力的极限。
如今他才刚刚完全适应视觉听觉双重共鸣,摸索出新的完美参数,找到最佳倍率。
局面却陡然再变,四级了。
虽然在打了星源注射液的半小时后任重就知道此事并不简单,自己的参数增幅会很惊人,或许是空前绝后的。
他有做过心理准备,但这升阶依然来得既顺理成章又突兀。
并且增长依然没结束,这下就连任重自己都猜不出极限究竟在哪。
他需要好好整理一番思路,让澎湃的心稍微冷却,把注意力转回到当前最要紧的事情上。
这事正是以最快速度适应听觉、视觉、嗅觉、味觉和触觉的五感共鸣。
表面看来,后三项与战斗并无直接关联,以至于时常有二三级职业者坐井观天地评价四级境界,说这些人不过尔尔,之所以强,靠的只不过是参数高而以力压人罢了。
但真正登临四级的职业者根本懒得与这些井底之蛙辩驳,那毫无意义。
很多事情,甭管别人如何去描述勾勒,未曾登临境界的人始终只能凭空想象,隔靴搔痒,不知厉害。
任重从不轻易评价自己不了解的事物。
他与四级高手对抗也不只一次,他知道五感共鸣很强,只是不清楚具体有多强而已。
现在他全懂了。
决定战斗胜负的,永远只有两个核心因素。
一,实力,基本由装甲输出功率和武器配置决定。
二,信息,由装甲的情报支撑设备体系与人自身的信息分析整合能力决定。
嗅觉、味觉和触觉与视觉听觉一样,都是人获取外部的渠道。
在满足人体本身的信息需求层面上讲,这五感的重要性其实一致。
在战斗过程的前后,嗅觉可以感受到譬如潜伏在土壤下的墟兽发出的恶臭、过量爆破物堆积而弥漫的药味、改变战场环境的暴雨倾盆而下之前空气里的潮湿气息……
味觉可以在受伤后感受到自己体内翻涌入口的鲜血,产生更强烈的生死危机感,刺激大脑分泌出更多激素……
触觉可以感知到空气的流淌、及体的攻势、近战武器打在敌人身上的质感反馈……
这些都是视觉与听觉无法带来的额外信息。
触觉尤其重要。
举个最简单的例子。
在三级时,任重用外骨骼手套拿起一个苹果。
他的手上并没有准确的力反馈,只能将力道控制交给装甲辅脑。
辅