范围,就保持在这平范围外一点点的距离,然后等下一发技能。
theshy见状反手拔矛减速,然后跟上一发技能同时往前跳,拉近和辛德拉的距离之后继续输出。
辛德拉下一发技能转好,直接反手把卡莉斯塔晕住,两边再次拉开。
两人一波换血下来,还是辛德拉赚了,虽然打了好几发平,但是比拼爆发,卡莉斯塔根本不是辛德拉的对手。
一波打完,两人重新拉开。
对theshy来说,唯一的好处就是他可以趁着辛德拉的技能没好反过来压制。
但也就是十来秒钟的事情,辛德拉技能转好他就只能抗压了。
另外一边,厂长的雷克赛已经来到下半野区找宁王的位置。
这一把厂长的想法很简单,利用自己英雄的强势,把宁王的野区反烂。
给这个从上来的打野一点教训,欢迎他来到。
这算是一种潜规则。
一般新人来到第一把都会被针对,留下深刻的记忆。
特别是打野位置,这个位置操作不是很关键,所以新选手的优势发挥不出来。
而老选手在经验上可以吊打新选手。
老选手,特别是厂长这种最老的那种,也很热衷于告诉新选手这比赛有多残酷。
不过这一次,厂长失算了。
他来到蓝色方下半野区,结果发现6还在。
厂长没有第一时间反这6,而是直接挖隧道来到石甲虫。
“对面打野去上路了!”看到石甲虫也在的瞬间,厂长就意识到上路有危险,连忙给墨白发了个信号。
酒桶既然下半野区两组野怪都没刷,那只可能是去上路了。
看到厂长的信号,墨白第一时间就选择后撤。
然而已经晚了,墨白后撤的时候酒桶已经绕后了,直接从红色方上路三角草绕后。
看到这一幕,娃娃惊呼道:“这波墨子哥反应慢了啊,酒桶已经到了这么位置,墨子哥没有闪现可以说必死了。”
米勒:“这波的确没有操作空间,只能说墨子哥有点太放松了。”
实际上,这波倒不是墨白太放松了。
之前的比赛,墨白都是用意识来弥补视野。
身上就算有眼,墨白也几乎不会去做视野。
原因很简单,一是他可以根据对面打野的开野路线、自己的状态、两边的阵容推测自己被抓的可能性有多大。
然后在对线过程中,也可以根据对面的走位,推测打野是不是来了。
但是这一次失灵了,一是因为酒桶打了个非常规的。
二是因为theshy的打法一直都很激进,从上线的第一秒种开始就一直在找机会对拼。
以至于你看不出来,他到底是想自己和你打,还是说打野来了想配合打野。
很快,宁王的酒桶靠近墨白,同时卡莉斯塔从后面跟了上来。
酒桶起手喝酒,然后选择靠近辛德拉。
这波辛德拉没有闪现,对宁王来说完全没有压力,他打算先贴身然后放技能,贴身的不管是谁都不可能反应过来。
而且反应过来也没意义,没闪现也躲不了。
墨白自然也知道这个道理,墨白选择先下手为强,在酒桶即将靠近的瞬间直接出手。
这和的区别就是反应时间,是先放然后用推开。
这样对方有个基本的反应时间,可以在你放的瞬间闪现躲开。
而基本上是没有反应时间的,技能先把对面推开,然后在晕住。
被推开的过程中,对方相当于被击飞了,这种情况下是放不出技能的,包括闪现。
所以这波墨白选择,这样酒桶就没有反应的时间。
辛德拉把酒桶晕住之后,趁这个机会拉近防御塔下。
很快,酒桶身上的控制效果消失了。
眼看着辛德拉要走进防御塔的范围,酒桶选择果断出手。
只见酒桶一个技能肉弹冲击撞上来。
在酒桶肉弹冲击出手的瞬间,墨白直接来了个回头望月。
于是众人便看到酒桶的肉弹冲击和辛德拉擦肩而过,不仅没命中辛德拉,反而要直接进入防御塔内了。
不过下一秒局势就发生了变化,酒桶直接利用闪现改变了技能的方向,一个闪把辛德拉控制。
紧接着酒桶技能给到辛德拉脚下给到减速。
卡莉斯塔从后面追上来开始疯狂输出,墨白被酒桶打了一套之后还剩下不到三分之二的血量,同时因为被减速到,卡莉斯塔可以无压力输出。
墨白并不打算等死,而是选择抓起黑暗法球砸向卡莉斯塔,卡莉斯塔也被减速。
虽然尽力操作,但奈何身板太脆,最后还是被击杀在防御塔前。