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“这就是队的道具吗?”

“未免太过于恐怖了点!”

“最让人感觉到害怕的,是这一次操作都是他们临时决策的。”

“道具战”

“可现在才想到这么打,是不是时间太晚了?”

“队这种道具打法更偏向于进攻,用来打防守的话很吃时机,这也是个没办法的事情。”

“主要是这一张图,苏醒把阿汤哥给限制住了,这下队就很难办了。”

看着观众弹幕的讨论,玩机器思考过后说道:

“其实并不是苏醒限制住了的原因,更多是这一张图n打得太好了。”

“他们的地图熟练度相对于队来说高出很多,队展现给我们的是教科书式的默认防守,就是有些太过于严谨了。”

“这张地图上我们可以看到,作为进攻方的n,他们不论是爆弹进攻还是假打转点,都是十分果断的,协同战术都打得非常好。”

“这一点队就有些不同了,他们打的太过于死板,没有拿到包匪和太多人进攻的信息,他们就不会转点。”

“这就给了n用人数优势去进攻人少的防守区域,这么一个打法。”

“这个打法非常简单,也非常有效”

玩机器继续解说现在双方的处境:“队的灵性炸雷,成功拿下大的控制权,并且迅速地补枪击杀,让电子哥这次突烟强攻只拿到了一个击杀。”

“n在这一次大争夺战,属实是陪夫人又折兵。”

“不仅地图控制权没拿到,反而折了三名队友们在里面。”

“时间还很充足,而且现在是上半场的最后一局,完全没有必要保枪。”

“留给n两人的舞台很大,就看他们俩如何发挥了。”

正如玩机器所说,现在是上半场最后一局,马上就要到了阵营互换的时刻,他们完全没有保枪的必要,所以这个残局是必须要去接的。

三名抢夺大的队友接连暴毙,留给两人这个残局其实挺难打的。

现在对他们来说还算好的消息就是s1p还有一把大狙,而且两人手中的道具还蛮多的。

有这两样东西,他们就可以慢慢的去找机会。

两人进步一起来到s1p大狙提前开镜,一点一点去推,想要利用大狙一枪毙命的特性,先扳回一个人头。

但一直推过去,却并没有发现小有人。

“给道具还是继续静音摸?”nn征求了一下s1p的意见。

s1p思考了几秒:“静摸太耽误时间了,我们来个rnbs吧。”

nn没有多说,直接蹲下,让s1p站在他的头上。

“3,2,1,!”

话音刚落,s1p从nn头上飞出,直接落到了小近点。

没人!

对方这打的也太谨慎了s1p陷入沉思,对方打的越稳健,其实对于他们这个残局来说,越难打。

因为残局的胜利往往伴随着是对方的失误。

对方这么稳健架枪,他们要找机会风险就很大。

就在他思考着要不要用道具对平台提前枪,对方一颗火就飞到了小近点。

这下得了。

这小是没机会了,对方已经知道他们位置了。

他转头来看中路,但中路也没有给机会,对方交出了一颗防守烟,防止他们突然对中路提速。

s1p拿着一把大狙在小通道上架着中路沙地,尝试着能否找到对方的漏洞。

现在时间还剩40秒。

s1p继续待在中路架着,nn则是独自进入了b通。

nn小心预瞄着每一个常规点位,随时准备着开火。

他一个点位一个点位收了过去,终于在瞄向狗洞下方死点的时候看到了一名正站在那里。

nn迅速开火,瞄准。

子弹从枪口射出,穿过b包点,成功抵达目的地,魔法男孩的头盔。

“我拿到击杀了,b包点应该就是一个!”nn迅速将信息交代给sp。

紧接着他立马交出一个b门烟,再转头看一眼白车位的情况。

确定b包点是安全的,nn就直接下了一个b通的包。

nn这个击杀虽然打开了局面,但他们依然是人数劣势。

sp知道,中路近点肯定还有一个的,刚才那人交了一颗烟雾,但并未活动到左边去。

他没有着急,而是静静在中门听了一会儿脚步。

听到中门近点这个人开始动了,立马就拉出去。

p9这边听到队友死亡有些着急,他们今天已经很多回合都输在对方的残局手中,想着尽快去补防一下,拦住一下对方下包的时间。

就算无法拦住也能避免对方占到很好的优势枪位。

但他这边刚露一点动静,就听到身后传来脚步声,立马想要转头。


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