调试“反向色彩”,然后在“通道”里选取红色或者蓝色。
如果在电脑上的PS软件里,上述操作是为了用于选取复杂的线条型图案。如果这种效果运用到现实中里,大概也能起到搜索物体的作用。
李斯才坐在马桶上,手上一个工具一个工具地试过去,寻找“反向颜色”的位置。
终于,点开了一个画着颜色版的“颜色工具”,在展开的颜色版下方找到了这个选项。
“反向颜色”一点下,李斯才眼前的画面瞬间变得像开了X光一样,除了“红绿蓝”,其他的颜色都失去特征化为昏黑。任何带着“红绿蓝”三种颜色的物体在此刻都会显得非常惹眼。
在“反转颜色”下在所有的颜色都会呈现出它的“对立色”,就比如红色的物体会呈现出青色,蓝色呈现出黄色,并且这些颜色在眼前的一片昏黑之下会散发着闪闪荧光。
但接下来还有一个问题,眼睛开着“反向颜色”使得李斯才没办法正常地行动。但如果他回到外面去再开启“反向颜色”观察,难免会被人发现端疑。
最好的办法,就是能想办法呆在这里,勘察外面的事物!
这并不是不可能的事。
一个画着三个平面重叠的图案出现在了他的眼前,印象中,那个代表的应该是“图层”。
“图层”准确来说,并不是工具,而是一个功能,并且也是PS的精髓所在。
但李斯才从来没有在意过这个功能可以在现实中产生什么效果,因为在三维世界之下“图层”这个概念就显得很难理解了。
平面中,两张图片叠在一起,你可以说它是“两个图层”。但现实中,两个立体的物体叠在一起,那只能是“两个东西”了吧?
对此,“图层”这个功能到底有什么作用,李斯才非常的好奇。
先用“魔棒工具”将整个餐厅,包括餐厅内的所有物体选中。
然后,点下“图层”
“叮~”
这时,PS系统显示出了一条消息...